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騰訊創(chuàng)始人張志東:《王者榮耀》防沉迷系統(tǒng)將升級 引導改善家長和子女關系

來源:泰然健康網 時間:2024年12月29日 19:50

騰訊創(chuàng)始人張志東:《王者榮耀》防沉迷系統(tǒng)將升級 引導改善家長和子女關系

封面新聞 2018-01-21 12:08 31181

封面新聞記者 代睿

“一個行業(yè)領先的產品, 當用戶投入了很多時間的時候,團隊就有了額外責任,幫助用戶健康有度的使用?!?/p>

近日,騰訊研究院在北京舉辦了一場名為“科技向善”的研討會,騰訊創(chuàng)始人張志東透露,熱門手游《王者榮耀》團隊將會升級旨在防止未成年人沉迷的“成長守護”系統(tǒng),引入激勵機制,幫助父母和子女改善關系。

《王者榮耀》是騰訊開發(fā)運營的一款手機游戲,曾在去年火爆一時,公開資料顯示,截至2017年5月,《王者榮耀》用戶規(guī)模已達2.01億人。

該游戲風靡的同時,也引發(fā)了社會對未成年人過度沉迷游戲的擔憂。2017年7月4日,《王者榮耀》推出“史上最嚴格”防沉迷措施:12周歲以下未成年人每天限玩1小時,12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。通過防沉迷系統(tǒng),家長也可以對子女玩游戲的時間、消費限額進行限制。

“我跟團隊交流過幾次,我個人覺得他們的產品理念,尚有不少可以提升的空間。因為他們目前仍然是‘貓抓老鼠’的方式?!弊鳛轵v訊曾經的技術部門掌門人。張志東認為,這種方式在實際應用時會遇到不少問題。因為現(xiàn)在許多十來歲孩子的IT水平已遠超父母,如果兩代人之間貓抓老鼠的斗智斗勇的對立關系,也許效果不會太好。子女一個帳號被管制了,他們可以另開小號,家里的設備不給用,可以放學去鄰居家或者是同學家。

封面新聞記者以“王者榮耀防沉迷”為關鍵詞在搜索引擎進行搜索發(fā)現(xiàn),搜索結果幾乎全部是關于破解防沉迷系統(tǒng)的文章。去年,也有媒體報道稱,由網絡平臺公開售賣王者榮耀賬號給未成年人,一個賬號最多可賣到數(shù)千元。

面對這一“貓抓老鼠”的困局,張志東進行了思考。他透露,目前《王者榮耀》團隊正在醞釀“防沉迷2.0”版本,更多地引入父母和子女之間相互鼓勵的機制?!氨热缯f子女自律有進步了,家長就可以拍拍肩膀點個贊?是否通過技術和產品來幫助家長和孩子之間的相互信任和相互鼓勵 ? 是否可以在產品中,讓有經驗的家長們分享對子女的鼓勵之道?”

張志東希望,《王者榮耀》團隊可以給行業(yè)做一些試驗,不僅僅能出產出很好玩的游戲,還能幫助父母和子女改善關系。

封面新聞記者了解到,騰訊“科技向善”項目旨在讓社會意識到科技為社會帶來的諸多問題,并引導技術和產品放大人性之善,實現(xiàn)良性發(fā)展。

張志東認為,目前很多產品團隊的主要時間精力放在如何提升用戶量、提升收入、完成KPI上,對于產品的社會性,對于社會問題的觀察和思考,還比較少,敏感度還很不夠。

但是他相信,用心解決社會問題和發(fā)展產品,兩者之間并不矛盾?!耙粋€好的互聯(lián)網產品,并不是用戶花時間越長越好,也不是在單個用戶身上產生的消費越高越好。”鼓勵用戶合理有度,理性消費可以轉化為用戶的信任,也可以激勵團隊,并不會耽誤產品的發(fā)展。

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