健康攻略之技能篇(萌新先看萌新攻略,玩一會后,有所了解,再看這個)
擺脫萌新,開始狂飆——攻略之技能篇
大家好,我是健康。
按照慣例,先來一段廢話,可跳過不看,哈哈。前一段時間,我寫了一篇攻略,可能忽悠了不少萌新玩家,哈哈哈,畢竟看起來到今天為止有幾千的點擊量,如果大家看了能夠覺得有用,就是對我這個打字一指禪莫大的鼓勵,寫攻略沒有太多的目的,只是因為我非常喜歡這個游戲,想分享給大家,也感謝老馬(銀彈側滑)的辛勤付出,羊了還想著回去加班,你敢信?正是這些開發(fā)者的不懈努力,才會有可能出現精品游戲,當然,這個游戲還有不少不足,但從開發(fā)者的努力程度來說,是不差的。(啥,你說別舔了!哪個游戲開發(fā)者開發(fā)游戲不是為了錢?嗯,你說得對,游戲開發(fā)者開發(fā)不是為了錢那才是不正常,肯定是為了錢,看怎么賺而已,哈哈哈。只不過,我們經常群里嘲諷老馬良心地家里有礦。先來對聯一副:
你不氪,我不氪,老馬無奈離場繼承祖業(yè);
你不充,我不充,老馬被迫回家當包租公。
橫批:游戲水深,家族靠譜)
好,言歸正傳,畢竟我們這是一篇正經的游戲攻略。
今天,我們來談技能。
很多很多萌新在進入正軌之后,就準備整活兒了。紛紛群里詢問哪個技能好,哪些技能雖然暫時用不上,但有留著的必要?等等。
原本我是準備萌新帶進門,就不管了,獨自摸索,自摸是一件好事啊,再說了,我確實知道,哪些是好技能,但是,一代版本一代神,再說了告訴大家也未必有用,因為未必能得到,后來我今天一想,不對啊,你非酋不允許別人歐皇?于是,就有了今天的啰啰嗦嗦。
特么的,又扯遠了……
正式開始:
一、神話技能(紅技能)
歐皇們,開出神話技能裝備,那么,你的歐皇血統已經經過驗證,只是血統濃度有待甄別——紅技能都是好技能,但也分三六九等。
1.
歐皇血統第一位:能量之潮(薩滿巫師第四技能)
隊伍中可5個此技能,薩滿本身一個,那就是說,你的究極目標,是得到4個能量之潮,啥?目標有點大?那就慢慢來。(建議有2個之后,如果區(qū)里打世界boss競爭不大,就把4個能量之潮的目標先放一放,弄排名第二的技能了,往下看)2.16更改:不一定要4個,2個即可,目前配合藍色爆裂,和紅色黑1(暗黑射手第一技能)有比較大的效果。
2.
蛇蝎美人(美杜莎第四技能)其實,在我心目中,它才是最強技能no.1,只不過,它沒能量那么百搭,傷害也不記錄,但是,在后面的關卡,它起到的作用,一個頂幾個其他技能。不過,在砍了一刀以后,不用太多,隊伍中個2個或者3個即可。不是不強,是做了限制。但還是無愧于它最強的稱號。
插隊進來,劍圣1和3和4也都可排第二
2.16插隊,黑1黑2龍2也是第二
3.
天使降臨(熾天使第二技能)
1個可能就夠了。
馬大師,不講武德,一個即可
翡翠龍第四技能,一個即可
4.
靈魂收割(大惡魔第二技能)還有惡魔3
5.
鳳凰4個技能,薩滿剩余3個技能,大惡魔1技能,美杜莎1、2技能
6.
紅卡的其他技能,(啥,還有一個紅卡,提都沒提?德魯伊不配提一下么?嗯,這個德魯伊不太適合目前的版本,所以她的技能就不提了。)(1.6更改,隨著版本的加強,德魯伊有開始被用來保命的跡象,帶一個德魯伊,能增加全隊的保命能力)
1.21更改,現在德魯伊是保命專家了。
二、橙色技能
橙色技能就比較多了,因為很多個橙色技能的角色,一個橙色角色4個橙色技能。我就不一一介紹了,挑幾個好用堪比紅技能的推薦一下好了。另外,得到了紅技能,當然是鎖起來,有用沒有用以后再說,橙技能也一樣,先鎖了再說其他。橙卡就換方式說了,從橙卡本身說起。方便萌新查閱。
當然,在說技能之前,先說一個概念,就是技能效果,這個技能效果,是指角色的特殊屬性,課通過裝備強化和洗練、天賦培養(yǎng)等提高,初始為100,最高為250,而很多技能效果,收技能效果的加成。比方說。原效果100,加成后可能達到200.當然,這只是一個比方,實際加成因技能本身而異。下面我說的系數,都是已經算了技能效果。
對了,技能里面,數字部分,白色和黃色的數字,是不會隨機能等級提高或者受技能效果提高而增加的,是固定的,變動的是綠色數字。
再說一個概念,就是技能沒有唯一性,就是說,同樣的技能,你帶5個,都是生效的,只要不同人帶,就生效,一個人帶兩個只生效一個。
1劫匪:偷取和技能復制,其中技能復制,略勝一籌,這兩個都是可以用到接近畢業(yè)的技能,特別是技能復制,乃賭狗大部隊的必備技能,也稱奇跡時刻(滿級能從所有技能池子隨機復制4個滿級技能,歐皇的最愛,有時候,復制來幾個神技,莫名其妙你就過圖了)。劫匪的其他兩個技能也不錯,收藏備用。
橙卡技能中,重點推薦,技能復制,用得好,比一般紅技能還給力。
10000層之后,復制的作用沒那么大了。
2.三頭魔犬,當家招牌,地獄詛咒,生效后25%幾率90%的血量,放在坦克上理應是一大殺器。(經過很長時間測試,效果不佳)
另外,它的1和3技能也很不錯,有收藏備用的價值。
3,女巫,萌新是不是覺得日常任務里面的寶箱有點難打?帶個女巫,準確得說,帶個女巫的第一技能,巫術。其他234,開到了也可留著。第二技能也比較有潛力。
4,精靈劍舞者,第四技能,影殺之術,強不強力我只說一句話,它是以前紅卡大惡魔的技能,這個技能的作用在于,打限時闖關的時候,直接搶人頭,快速近身到位。
但是,精靈劍舞者產出的技能中,最受歡迎的,是2技能,記住它的名字,越戰(zhàn)越勇!?。”艏庸艏哟┐?,主C的好幫手,頭號增幅技能。第三技能俗稱小砍殺,在一些場合也很是適用,開到即賺到。
2.16更新,愈戰(zhàn)愈勇已經被高位黑1龍2替代,但第四技能致命一擊,無可替代。基本上算是必備技能。
4,比蒙巨獸,1技能,蠻荒,適合坦克帶,可反彈傷害兼顧眩暈控制,其他3個技能,開到就先留著吧。
5,圣堂武士,萌新闖關的僵夢,第二技能,光明圣言,帶了不會死那么快,帶多幾個,生存能力杠杠滴,太多,就算了,沒必要太多個。
6,冰元素,也是一個寶藏,各個技能都有用。第三技能為強控,攻擊兩次就區(qū)域冰封幾秒,我覺得是最強控制,和美杜莎的石化相比不輸半分。
第一技能,冰魂,你帶了之后,怪行動和攻擊速度下降得厲害,慢動作了,PVP和PVE都有用。其他兩個技能,開到也留著。
7.
基本上,橙卡好用的技能,都在這里了,但是,能力有限或者隨著版本的更迭,會有原本一些默默無聞的技能一躍成為頂梁柱技能的情況,因此我有個建議,就是橙色技能盡量不要分解,鎖住留著,可能有些玩家覺得,背包不夠,那這里有個小技巧,就是把那些存著的技能,都裝備給圖鑒里的角色,相當于背包多了幾百格子。
8.
再悄悄提一個本人看好的橙色卡和它的技能:獨角獸(是獨角獸,不是獨角獸騎士,至于獨角獸和獨角獸騎士的區(qū)別,這就大了去了,一個有人騎,一個單身汪,哈哈哈)獨角獸的技能,全身都跟閃避有關,等以后閃避流如果成型的話,他和他的技能都是很不錯的選擇。
9.
火龍,技能都很強力,概率是硬傷,開到了就先存著等增強吧。(12.31修改備注:12月31更新,已經大幅度提高概率,龍王暴怒,爪子圖案那個可用了,配合灼燒流,其他三個也不錯。)
(1.2號修改,經過測試,龍王暴怒,很是可用,鳥槍變炮了,但局限比較大,只適合火焰隊)
2.16修改,火焰隊弱勢,還是沒有它的地位。
三、紫色技能
不要小看任何顏色的技能,每種顏色的技能,都有一些詩非常強力和好用的,功能性是紅卡技能都比不上的。
1.
遠古樹精:不得了不得了,游戲改版后,身為紫卡的他,繼承了紅卡德魯伊的兩個技能(雖然是閹割版),但也說明了這兩個技能有些時候還是有所作用的,可留,是第一和第二技能,但無奈德魯伊本身就不討喜,繼承他的技能的使用也就一般,所喲先留著吧。第三技能有時候也湊合,建議保留一個。
2.
紫卡技能中的扛把子來了,為啥第二個說?這不是先讓小弟開開路先嘛。噔噔蹬蹬,惡靈騎士隆重登場。堪比紅卡超越紅卡技能的死靈復生就是他的第四技能,這個技能滿級后,15秒復活,乃后期陣容復活流必備核心技能。當然,前期還是算了,所需資源甚多,還要一個配套的藍卡技能,免死盾牌。藍卡?對,你沒看錯,藍卡,后面再說。湊夠5個放背包即可,多幾個也無妨,畢竟位置不一定對是吧。相比第四技能,其他幾個就一般般了,不值得花費太多資源。(1.6更改,隨著德魯伊的增強使用,免死盾牌的作用開始降低,不再是復活流的必選,復活流,每人只帶一個復活技能不帶免死也可,帶也可)
1.21號更新,免死盾牌當前版本不好用了。
3.
紫卡寶藏卡來了,他就是半人馬戰(zhàn)士。4個技能,各種作用,暫時就第二技能因為流血機制還不完善,不好用之外,其他三個都是好東西。特別是第三技能,如果老馬不削,就是可以用到畢業(yè)的技能??衽瓘统穑簼M級每賣一個隊友就增加70%的攻擊力,沒有限制。你想想。你讓一個遠程帶著這個技能躲在后面,前面4個人不斷送,不斷復活,后面這個人不斷加攻擊,恐怖不?當然,后排也未必能持續(xù)打兩分鐘,因為怪物也有開場直接切后排的,只能說,這個技能,提供了兩分鐘之內不斷漲攻擊力的可能性。
第四技能也是有用的,可配合白技能亡靈狂暴加免死盾牌,組合技。
第一技能非常適合血牛,血牛用了殺傷明顯提升,只不過,目前的環(huán)境,坦克出場機會并不多,這個技能就沒火起來,但他確實是一個好技能,可留。
4.
皇家獅鷲。第一技能是控制強力技能,可用。第三技能可以留一個放著。
5.
狼騎:第三狼神標記,前期可用。第一技能,精準,后期可用,留幾個放著。
6.
大法師:第三技能,變羊,強力控制技能。第一技能,穿透,加攻擊,可長期使用,可放心強化。
7.
烈火元素,第一技能留著看以后鳳凰會不會增強;毒龍,目前毒沒啥流派也沒啥傷害,有興趣可留幾個等崛起;吸血鬼,沒啥亮點,第一技能加吸血加攻擊看起來有用但基數太小,作用不大;死靈法師,目前沒用,以后召喚流強勢再說;石像鬼,技能都不好用,因為他的技能可以讓玩家耐磨,問題是現在作戰(zhàn)時間只有2分鐘,就沒用了(12.31更新修改,現在灼燒,中毒,流血buff可疊加了,或許會有新的流派出現)
2.16更新,雙毒:毒素,龍之劇毒,可提供穩(wěn)定均衡屬性增強。吸血鬼那個獻祭也可以用。
8.
戰(zhàn)爭機器:第一技能穿甲,加穿刺,可用。第三技能,精確制導,強力控制,可留一兩個。
9.
大師獵手:第三技能守獵陷阱,強力控制技能,可留一兩個。
四、藍卡技能
這里開始,我就不一個角色一個角色介紹了,直說有用的技能。
1.免死盾牌,極品藍色,可用到畢業(yè)。但前期可不強化,或者酌情強化。畢竟資源緊缺前期。能夠配合他的技能很多,有賣血加攻加防加穿刺的,有不死加復活的,多面手。(1.6更改,隨著德魯伊的增強,免死盾牌的作用開始降低,不再是復活流的必選。)
除了免死盾牌,以下排名不分先后,只談有用性。
2攻城,增加穿刺,好技能。
3食人魔的,3龐大身軀和4寵物大餐,一個加血一個加攻,前期可以湊合著用,在打一些召喚物多的BOSS時候有奇效。
4.小精靈,第二技能,心靈契約,前期用了都說好,這也是唯一一個只能帶一個,而且全程只生效一次的技能。
2.16更新,這個技能,是藍色里面的神技,后期配合龍2等大有奇效。
5.木乃伊的第一技能,詛咒,滿級能削減敵人大量的攻擊力和護甲,可用,后期得準備一個兩個,不用多。
6.皇家弓箭手的第一技能箭雨和第二技能審判打擊,都不錯,審判打擊在沒有得到紫色穿透前可用。
7.精靈弓箭手的爆裂,這個就不說了,目前作用超越紅技能,近期肯定削弱,所以就不提了。他的第三技能急速拔箭,可以留幾個,以后有資源多了,可以給打世界BOSS的時候帶上。
2.16更新,爆裂經過兩次大砍,還是有用,但必須配能量之潮,現在,是三劍客配合,還有一劍客,是黑1。
8.暗影刺客的第四技能,鬼影重重,已經削弱一輪,目前來看,后期還是可用,可留一兩個。
9.噔噔蹬蹬,藍卡中的隱藏大老來了,燈神?。。。?!第一技能祝愿和第三技能愿望饋贈,都是能用到畢業(yè)的技能,玩家恨不得5個隊員每人帶兩個,因為在怪物屬性碾壓的情況下,靠這兩個技能堆屬性是必然的事情。
至于第二技能,在薩滿那個紅技能延長時間沒得到之前,它就是代替品。一個即可。
至于扛把子藍卡為啥現在才說,他原本不是藍卡的,老馬將它降級了,原因可能是因為老馬愛萌新?
五、白卡技能
俗話說,便宜沒好貨,這游戲里,嗯,因為老馬愛你們,所以便宜里還是有一些好貨的。
1.
石元素的第四技能,堅若磐石,非常適合開了專精拉長距離的弓箭手,甚至可用到畢業(yè)。
2.
蝙蝠的第一技能聲波,打隱形,功用性強,后面活動之類的需要備著一個。
3.
矮人火槍手的第四技能,狙擊專家,也是適合遠程弓箭手的好技能,甚至也可以一直用到后面。
因為是直接生效,適合給帶契約的角色。
4.
帝國長槍兵的第四技能浴血奮戰(zhàn),也是配合免死盾牌的,可以留一兩個。
5.
骷髏射手的第二技能狂暴亡靈,大力推薦,不過要等到你有資源弄起免死盾牌之后,高效組合技能。
2.16更新,現在不推薦了。
嗯,一些目前有用的技能說明到這里就差不多結束了,非常感謝大家耐心看完,有用當然好,覺得看了沒用也不要罵,當然能力有限會有一些技能好用但我忘了或者沒有提到歡迎留言,謝謝大家。圖片我就不截圖了,羊了還沒好,打字打得我腰酸背痛。關于無敵的技能,我的建議是可以湊合著用過度用一下,無需強化。(大家好,我是健康,打字于2022年12月30日,后面如果版本更新更改,就參照新版本。)
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