3dmax怎么渲染360全景圖?3dmax渲染360全景設(shè)置
室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)經(jīng)常需要制作360度的全景圖,這樣可以在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中展示設(shè)計(jì)方案。通過(guò)這種方式,消費(fèi)者可以更快地了解室內(nèi)設(shè)計(jì)的效果。那么,如何實(shí)現(xiàn)這種室內(nèi)環(huán)境渲染呢?讓我們一起來(lái)簡(jiǎn)單了解一下。
3dmax渲染360全景圖設(shè)置
1、 首先在頂視圖里做一個(gè)相機(jī),這個(gè)相機(jī)選擇目標(biāo)相機(jī)就可以了,然后在空間中間位置打一個(gè)鏡頭。
2、接著修改相機(jī)參數(shù),把鏡頭改為 20mm 就可以了,然后把鏡頭的高度往上拉一拉,比如定義為 1000。
3、接著激活相機(jī),按一下 c,第一視角先設(shè)定電視背景墻這個(gè)位置,大概效果就是水平方向旋轉(zhuǎn) 360 度進(jìn)行渲染,當(dāng)然也可能是垂直方向。
4、接下來(lái)是一個(gè)重點(diǎn),按下 f10,打開(kāi)渲染器面板,在這個(gè)面板當(dāng)中公用參數(shù)里邊把寬高尺寸比例改一下,改為二比一。測(cè)試圖一般 2000 乘 1000 就可以了,圖像縱橫比就是 2.0,大圖建議大家就是 6000 乘 3000。
5、接下來(lái)參數(shù)就不講了,該怎么調(diào)就怎么調(diào)就行了。但是這里 VRay 選項(xiàng)卡里邊攝影機(jī)的鏡頭把默認(rèn)改為“球形”,把覆蓋視野這里勾選,輸入 360 度就可以了,其他的也沒(méi)有什么了。
6、接下來(lái)去渲染就行了,渲染前期要測(cè)試,測(cè)試沒(méi)有問(wèn)題再把大圖渲染出來(lái)就可以了。渲染看一下,點(diǎn)擊渲染,等這張圖渲染完成之后把它保存到本地,然后去找一個(gè)制作全景圖的平臺(tái),這樣的網(wǎng)站平臺(tái)有很多,把它上傳之后就生成一種全景的動(dòng)態(tài)了。
在渲染輔助的室內(nèi) 360 度的全景圖時(shí),用戶(hù)的電腦可能會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)奔潰或者渲染過(guò)慢,特別是用戶(hù)在渲染大圖如 6000*3000 以上的圖。這時(shí)用戶(hù)可選擇 3dmax 云渲染農(nóng)場(chǎng),例如我們“瑞云渲圖”,專(zhuān)業(yè)的效果圖云渲染平臺(tái),擁有充沛的計(jì)算機(jī)算力,支持 4 臺(tái)、9 臺(tái)、16 臺(tái)等機(jī)器同時(shí)渲染,讓你面對(duì)復(fù)雜的 360 度全景圖都可輕松渲染完成,現(xiàn)新用戶(hù)注冊(cè)免費(fèi)體驗(yàn),參與首充最高可免費(fèi)領(lǐng) 60%無(wú)門(mén)檻渲染劵。
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