一種智能運動毯與電子游戲設(shè)備的控制終端的制作方法
1.本實用新型屬于運動設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種智能運動毯與電子游戲設(shè)備的控制終端。
背景技術(shù):
2.身體健康是人們關(guān)注的永恒話題,堅持運動健身是實現(xiàn)和保持身體健康的重要途經(jīng)和手段,但是,不合理的運動方式通常會給人體帶來意想不到的傷害,如何科學有效的運動已成為當今人們運動時的重點關(guān)注點。同時,由于時間有限、運動模式單一無趣或者運動器械操作復(fù)雜,以及專業(yè)度高等因素導致運動健身無法被長期堅持,從而無法達到強身健體的目的。
3.因此,開發(fā)一款可居家指導人們?nèi)绾慰茖W運動,并在動作不標準時做出指示和糾正,可進行趣味人機交互的智能運動產(chǎn)品是十分必要的。目前,開發(fā)研究的運動健康類產(chǎn)品包括瑜伽墊、跳舞毯、智能手環(huán)、智能手表和運動類app等,這類產(chǎn)品一般僅提供相關(guān)運動學習視頻或監(jiān)控數(shù)據(jù),人們在運動時都需要主動學習相關(guān)視頻后再運動,但由于這些設(shè)備不具備交互反饋功能,運動動作標準與否,人們并不清楚。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
4.針對上述技術(shù)現(xiàn)狀,本實用新型提供一種智能運動毯,作為跳舞毯的智能加強版,配套手機app客戶端或微信小程序使用,兼?zhèn)淙藱C趣味交互、運動監(jiān)控、提示和指導糾正以及健康監(jiān)控的功能。
5.本實用新型的技術(shù)方案是:一種智能運動毯,包括運動毯本體和模組控制器;
6.所述運動毯本體與模組控制器電連接在一起;
7.所述運動毯本體自上而下包括模組控制器接口、彈性基底層、功能器件層和包覆層;
8.所述功能器件層內(nèi)設(shè)置若干電容式彈性應(yīng)變傳感器,所述電容式彈性應(yīng)變傳感器通過導線與模組控制器電連接在一起;
9.所述模組控制器包括數(shù)據(jù)采集模塊、數(shù)據(jù)處理模塊、電源模塊和藍牙模塊;
10.所述模組控制器的電源模塊為整個控制器工作提供能量;
11.所述數(shù)據(jù)采集模塊用于采集電容式彈性應(yīng)變傳感器的電容數(shù)據(jù)并將其發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊;
12.所述數(shù)據(jù)處理模塊用于處理電容式彈性應(yīng)變傳感器的實時數(shù)據(jù),并將結(jié)果數(shù)據(jù)通過藍牙模塊傳輸?shù)絘pp客戶端。
13.所述彈性基底層和包覆層材料可采用包括但不限于紡織材料、皮革制品、泡沫材料、塑料等,兩者既可采用相同材料也可采用不同材料。
14.所述彈性基底層、功能器件層和包覆層可通過層壓、熱壓、膠水粘接、線縫合等方式結(jié)合為一體結(jié)構(gòu)。
15.所述電容式彈性應(yīng)變傳感器的彈性是指受到外力作用后,彈性應(yīng)變傳感器產(chǎn)生形變,其電容值發(fā)生改變,外力撤銷后,傳感器具有一定形變恢復(fù)能力。
16.所述電容式彈性應(yīng)變傳感器的數(shù)目不限,可設(shè)置2個以上,根據(jù)智能運動毯實現(xiàn)功能選擇數(shù)量和分布方式。
17.所述電容式彈性應(yīng)變傳感器形狀不限,包括正方形、長方形、圓形、橢圓形、菱形等。
18.作為一種實現(xiàn)方式,所述電容式彈性應(yīng)變傳感器包括第一導電層、第一電極、彈性絕緣介質(zhì)層、第二導電層和第二電極;彈性絕緣介質(zhì)層具有導電絕緣性,第一導電層位于彈性絕緣介質(zhì)層的上表面,與外部第一電極相連;第二導電層位于彈性絕緣介質(zhì)層的下表面,與外部第二電極相連。
19.所述第一導電層和第二導電層采用柔性導體材料,導體材料包括但不限于金屬、石墨、碳納米管、銀漿、導電纖維、導電玻璃、導電橡膠、導電高分子材料、液態(tài)金屬等,彈性絕緣介質(zhì)層包括但不限于彈性高分子材料、紡織材料、泡沫材料、皮革材料、塑料等。
20.作為優(yōu)選,所述運動毯本體與模組控制器彼此獨立,通過連接件電連接在一起。作為一種實現(xiàn)方式,所述連接件為剛性子母扣,子扣與母扣可扣合在一起;所述電容式彈性應(yīng)變傳感器通過柔性導線與子扣固定電連接在一起,所述模組控制器與母扣固定電連接在一起;或者,所述電容式彈性應(yīng)變傳感器通過柔性導線與母扣固定電連接在一起,所述模組控制器與子扣固定電連接在一起。作為優(yōu)選,所述子扣或者母扣設(shè)置在彈性基底層上。所述剛性子母扣的扣合方式不限,包括磁吸、插接、鍵合等。
21.所述模組控制器中的數(shù)據(jù)處理模塊用于處理電容式彈性應(yīng)變傳感器的實時數(shù)據(jù),從而識別智能運動毯的不同位置的受力狀態(tài),進而判斷智能運動毯上的人的運動狀態(tài),并把數(shù)據(jù)通過藍牙模塊傳輸?shù)絘pp客戶端。
22.作為優(yōu)選,所述app客戶端內(nèi)預(yù)先存儲有標準的運動數(shù)據(jù),通過將所述結(jié)果數(shù)據(jù)與標準運動數(shù)據(jù)進行比對,可判斷當前用戶動作是否符合標準,若不符合標準,app優(yōu)選會做出語音提示,引導用戶糾正動作直至達到標準狀態(tài),并會在用戶達到標準狀態(tài)后做出語音鼓勵。
23.作為優(yōu)選,所述app上設(shè)置運動模式,包括游戲、跑步、瑜伽、健身、競賽等,用戶可根據(jù)自身需求選擇。
24.作為優(yōu)選,所述導電為柔性導線。作為進一步優(yōu)選,柔性導線材料與電容式彈性應(yīng)變傳感器的導電層采用同種材料。作為更優(yōu)選,所述電容式彈性應(yīng)變傳感器的導電層與所述導線可一體化制備。
25.作為優(yōu)選,所述智能運動毯還包括顯示終端,用于顯示所述結(jié)果數(shù)據(jù)。作為一種實現(xiàn)方式,所述模組控制器與顯示終端通過藍牙模塊通信。
26.作為優(yōu)選,所述包覆層的四角設(shè)置套合結(jié)構(gòu),用于將該智能運動毯套在其他物體上。例如套在瑜伽墊上等。
27.為了提高舒適性,運動毯本體還包括第一彈性層與第二彈性層,彈性基底層與第二彈性層通過縫制、熱壓、粘結(jié)等方法固定在一起,包覆層與第一彈性層通過縫制、熱壓、粘結(jié)等方法固定在一起。
28.為了實現(xiàn)多用戶使用,可以將多個智能運動毯并列結(jié)合,使其面積增大,彈性應(yīng)變
傳感器數(shù)目倍數(shù)遞增,從而能夠?qū)崿F(xiàn)多用戶使用、競賽等。
29.作為優(yōu)選,所述的電容式彈性應(yīng)變傳感器的周圍設(shè)置發(fā)光體。所述發(fā)光體形狀不限,包括正方形、長方形、圓形、橢圓形、菱形等。所述發(fā)光體類型不限,包括led燈、光暈、光帶等。當電容式彈性應(yīng)變傳感器和發(fā)光體設(shè)置在智能運動毯本體內(nèi),發(fā)光體發(fā)出的光可透過智能運動毯表面。作為優(yōu)選,所述模組控制器可以控制發(fā)光體的亮滅。此時,利用該智能運動毯可進行如下運動:
30.模組控制器控制發(fā)光體隨機點亮、用戶腳踩點亮的區(qū)域、踩中該點亮的區(qū)域則該區(qū)域?qū)?yīng)的發(fā)光體將熄滅,反之發(fā)光體維持原狀。
31.另外,該智能運動毯可作為電子游戲設(shè)備的控制終端,所述電子游戲設(shè)備包括顯示終端,智能運動毯與顯示終端藍牙相連。作為一種實現(xiàn)方式,根據(jù)用戶腳踩智能運動毯的區(qū)域的不同發(fā)送不同的指令控制顯示終端的物體的移動。例如,智能運動毯包括5個電容式彈性應(yīng)變傳感器;
32.以一個電容式彈性應(yīng)變傳感器在智能運動毯的中間,且在傳感器的布局中處于中心位置,記作傳感器a,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為中心區(qū)域;
33.有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的左邊,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為左邊區(qū)域;
34.有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的右邊,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為右邊區(qū)域;
35.有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的正上方,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為上方區(qū)域;
36.有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的正下方,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為下方區(qū)域;
37.用戶腳踩智能運動毯5個不同區(qū)域時,模組控制器根據(jù)數(shù)據(jù)變化獲得用戶腳踩位置,并且發(fā)送控制指令控制顯示終端中物體的移動,用戶腳踩位置與控制指令具有如下對應(yīng)關(guān)系:
38.當用戶腳踩中心區(qū)域時,顯示終端中物體原地不動;
39.當用戶腳踩左邊區(qū)域時,顯示終端中物體向左移動;
40.當用戶腳踩右邊區(qū)域時,顯示終端中物體向右移動;
41.當用戶腳踩上方區(qū)域時,顯示終端中物體向上跳躍;
42.當用戶腳踩下方區(qū)域時,顯示終端中物體向下滑動。
43.即,通過用戶腳踩位置的不同來控制電子游戲設(shè)備的顯示終端中的物體的移動方向,從而實現(xiàn)了居家運動與電子游戲相結(jié)合的方式,極大地增加了居家運動的趣味性。
44.與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實用新型具有如下有益效果:
45.(1)本實用新型在運動毯本體的彈性基底層與包覆層之間設(shè)置功能器件層,功能器件層包括電容式彈性應(yīng)變傳感器,可用于探測運動毯本體上受到的壓力位置及其大小,并將數(shù)據(jù)傳輸?shù)侥=M控制器,經(jīng)過數(shù)據(jù)處理模塊處理后傳到app客戶端比對,可實現(xiàn)運動毯上人體運動位置和運動形態(tài)的捕捉和探測,有利于交互指導等多功能的實現(xiàn),例如,可實現(xiàn)智能瑜伽、智能跑步、游戲交互、雙人競賽等智能運動場景。
46.(2)本實用新型可根據(jù)用戶實際需求設(shè)置電容式彈性應(yīng)變傳感器數(shù)目和大小,用
于常規(guī)探測和精細圖像探測。常規(guī)探測傳感器數(shù)目較少,能滿足人們?nèi)粘_\動的需求。精細圖像探測傳感單元數(shù)目多,面積小,傳感單元能夠獲得更多的壓力位置和大小等數(shù)據(jù)信息,通過app處理,可以生成影像資料反饋用戶,明確用戶運動時的動作力度,更加生動準確,可以用來輔助專業(yè)訓練。
47.(3)本實用新型智能運動毯包括運動毯本體和模組控制器,模組控制器與運動毯本體通過本體彈性基底層上的控制器接口連接。運動毯本體與模組控制器可拆卸,運動毯本體可水洗,方便用戶對智能運動毯進行清洗。另外,可根據(jù)實際需要將運動毯本體彈性基底層和包覆層采用厚度較薄的材料制備成薄毯,可折疊,方便外出攜帶。
48.(4)本實用新型的智能運動毯可作為電子游戲設(shè)備的控制終端,將用戶腳踩傳感器捕捉到的相關(guān)數(shù)據(jù)參數(shù)轉(zhuǎn)換為電子游戲設(shè)備的終端的指令,從而控制電子游戲設(shè)備中物體的移動,滿足了用戶居家運動的需求,與電子游戲相結(jié)合的方式,增加了運動的趣味性。
附圖說明
49.圖1是本實用新型實施例1中智能運動毯結(jié)構(gòu)示意圖。
50.圖2是圖1中運動毯本體的俯視圖。
51.圖3是圖1中運動毯本體的側(cè)面視圖。
52.圖4是本實用新型實施例1中電容式彈性應(yīng)變傳感器的結(jié)構(gòu)示意圖。
53.圖5是本實用新型實施例1中模組控制器2的結(jié)構(gòu)示意圖。
54.圖6是本實用新型實施例5中運動毯本體的俯視圖。
55.圖7是本實用新型實施例7中電容式彈性應(yīng)變傳感器的結(jié)構(gòu)示意圖。
56.圖8是本實用新型實施例7中運動毯本體的截面視圖。
57.圖1-8中的附圖標記為:1-運動毯本體,2-模組控制器,3-控制器接口,4-彈性基底層,5-功能器件層,6-包覆層,7-電容式彈性應(yīng)變傳感器,8-柔性導線,91-數(shù)據(jù)采集模塊,92-數(shù)據(jù)處理模塊,10-藍牙模塊,11-電源模塊,12-第一導電層,13-第一電極,14
??
彈性絕緣介質(zhì)層,15-第二電極,16-第二導電層。
具體實施方式
58.下面結(jié)合附圖與實施例對本實用新型作進一步詳細描述,需要指出的是,以下所述實施例旨在便于對本實用新型的理解,并不起任何限定作用。
59.實施例1:
60.本實施例中,如圖1所示,智能運動毯包括運動毯本體1和模組控制器2。
61.如圖2、3所示,運動毯本體1包括控制器接口3、彈性基底層4、功能器件層5和包覆層6。功能器件層5位于彈性基底層4的下表面,包覆層6位于功能器件層5的下表面,控制器接口3位于彈性基底層4的上表面。如圖2所示,功能器件層5內(nèi)設(shè)置五個電容式彈性應(yīng)變傳感器7,電容式彈性應(yīng)變傳感器7以圖1所示方式分布在彈性基底層4與包覆層6之間,通過柔性導線8與剛性子母扣一端結(jié)合固定在彈性基底層4頂部形成控制器接口3。
62.如圖5所示,模組控制器2上設(shè)置數(shù)據(jù)采集模塊91、數(shù)據(jù)處理模塊92、電源模塊11 和藍牙模塊10,模組控制器2上設(shè)置剛性子母扣另一端,通過與控制器接口3鍵合形成回路。
63.本實例中,運動毯本體1的彈性基底層4由皮革制成,包覆層6由紡織材料制成,皮
革耐磨,可防止尖銳物體損功能器件層5,起保護作用。
64.本實施例中,如圖4所示,電容式彈性應(yīng)變傳感器7由第一導電層12、第一電極 13、彈性絕緣介質(zhì)層14、第二電極15和第二導電層16構(gòu)成。彈性絕緣介質(zhì)層14具有導電絕緣性,第一導電層12位于彈性絕緣介質(zhì)層的上面,與外部第一電極13相連,由第二導電層16位于彈性絕緣介質(zhì)層14的下方,與外部第二電極15相連。
65.本實施例中,彈性絕緣介質(zhì)層選用彈性高分子材料熱塑性聚氨酯(tpu),第一導電層12與第二導電層16為彈性導電纖維布,外部第一電極13與外部第二電極15為導電纖維布。
66.該電容式彈性應(yīng)變傳感器的電容隨壓力的增加而增加,可通過模組控制器2的數(shù)據(jù)處理模塊92將電容值的變化轉(zhuǎn)變?yōu)閴毫χ档淖兓?,從而實現(xiàn)壓力值的測量。
67.本實施例中,導電纖維布的導電率優(yōu)于3.8x106s/m.
68.本實施例中,電容式彈性應(yīng)變傳感器7首先通過層壓、膠水粘接、線縫合等方法與彈性基底層4和包覆層6結(jié)合,并且以并聯(lián)的方式連接到彈性基底層4頂端的控制器接口3。
69.本實施例中,模組控制器2與控制器接口3連接。
70.本實施例中,模組控制器2與app客戶端通過藍牙模塊10連接,電源模塊11為模組控制器2提供能量。
71.使用該智能運動毯可進行跑步運動的探測,實際使用時,app客戶端切換到跑步模式。用戶在智能運動毯上跑步時,每個跑步動作可分解為后蹬動作、折疊前擺、落地支撐和落地緩沖,不同的動作,電容式彈性應(yīng)變傳感器7會受到不同大小的壓力,其電容值變化也不相同;并且,不同的動作,腳與電容式彈性應(yīng)變傳感器7的接觸位置和接觸面積也不同,電容值發(fā)生變化的電容式彈性應(yīng)變傳感器7數(shù)目和位置也不相同。跑步時,模組控制器2會實時接收智能運動毯上跑步位置的傳感器電容值,經(jīng)過數(shù)據(jù)模塊的處理轉(zhuǎn)變?yōu)閴毫χ祩鬏數(shù)絘pp客戶端,app客戶端對用戶一段時間或者一定距離的跑步數(shù)據(jù)進行分析,可以反饋用戶的跑步動作姿勢是否標準、后蹬、落地、緩沖的力度和姿勢是否合理、步頻、步幅、卡路里消耗等數(shù)據(jù)。
72.實施例2:
73.本實施例中,智能運動毯的結(jié)構(gòu)與實施例1類似,不同的是彈性基底層4和包覆層 6均采用薄的紡織材料,包覆層6的四角添加套合結(jié)構(gòu)17,用于將該智能運動毯套在其他物體上。本實施例中,將該智能運動毯作為毯巾套用在瑜伽墊上,便攜衛(wèi)生。
74.實施例3:
75.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)與實施例1類似,不同的是功能器件層5的所有的電容式傳感器的第二導電層16采用共電極層,彈性絕緣介質(zhì)層采用共彈性絕緣介質(zhì)層,該智能運動毯結(jié)構(gòu)一體成型,便于工藝制備和組裝。
76.實施例4:
77.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)與實施例1相同,用戶在使用時可以站立在智能運動毯中間位置,可直接測試用戶體重,用戶可在運動前后隨時從app上看到自己的體重信息。
78.實施例5:
79.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)如圖6,與實例1的智能運動毯結(jié)構(gòu)類似,不同的是本實施例中,智能運動毯類似2個實施例1中的智能運動毯的并列結(jié)合,其面積是實施例1的2
倍,并且彈性應(yīng)變傳感器數(shù)目是實施例1的2倍。本實施例中,用戶可以為2 人,同時進行跑步或者跳舞競賽,雙人位置傳感器電容值數(shù)據(jù)會傳輸?shù)侥=M控制器2中,經(jīng)過數(shù)據(jù)處理模塊9處理后傳輸?shù)絘pp客戶端,app客戶端可實時或分階段(賽程) 展示2位用戶的運動成績,并比較分析強項和弱項。
80.實施例6:
81.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)與實施例4相同,不同的是選擇的app客戶端運動模式不同,用戶可以在app客戶端上選擇瑜伽模式,然后用戶在智能運動毯上做瑜伽,通過模組控制器2采集智能運動毯上各位置電容式壓力傳感器電容值變化情況,可以識別用戶的腳部動作、腳步距離、身體騰空情況等,這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)絘pp客戶端,與標準瑜伽動作比對可實時反饋用戶當前動作是否符合標準,如果動作出入較大,app會語音提示用戶動作哪個位置動作不標準,并需要如何改進。
82.實施例7:
83.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)與實施例4基本相同。所不同的是模組控制器2還包括語音轉(zhuǎn)換模塊,并且以一個電容式彈性應(yīng)變傳感器在智能運動毯的中間,且在傳感器的布局中處于中心位置,記作傳感器a,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為中心區(qū)域;有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的左邊,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為左邊區(qū)域;有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的右邊,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為右邊區(qū)域;有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的正上方,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為上方區(qū)域;有一個電容式彈性應(yīng)變傳感器的位置處于傳感器a的正下方,該傳感器對應(yīng)的智能運動毯區(qū)域記為下方區(qū)域。
84.如圖7所示,每個電容式彈性應(yīng)力傳感器為層疊結(jié)構(gòu),自下而上依次為彈性基底層 4、第一導電層12、彈性絕緣介質(zhì)層14、第二導電層16以及包覆層6組成。本實施例中,第一導電層12與第二導電層16為同一材料,彈性基底層4、彈性絕緣介質(zhì)層14以及包覆層6為同一材料。本實施例中,導電層的材料為液態(tài)金屬。該電容式彈性應(yīng)力傳感器的制備方法可以是:將液態(tài)金屬材料分別均勻涂覆在兩個彈性基底其中一面,兩個彈性基底的涂有液態(tài)金屬的面分別貼在彈性絕緣介質(zhì)層的上下表面,通過熱壓方式將彈性基底、液態(tài)金屬和介電材料一體成型。
85.本實施例中,如圖8所示,為了滿足用戶居家運動的舒適性,智能運動毯本體由薄彈性材料制成,且智能運動毯由兩層組成,即第一彈性層23與第二彈性層24。電容式彈性應(yīng)變傳感器7設(shè)置在中間,具體是將彈性基底層4與第二彈性層24通過縫制、熱壓、粘結(jié)等方法固定在一起,將包覆層6與第一彈性層23通過縫制、熱壓、粘結(jié)等方法固定在一起。
86.本實施例中,液態(tài)金屬的導電率優(yōu)于3.8
×
106s/m。
87.本實施例中,數(shù)據(jù)采集模塊為數(shù)字電容芯片fdc2214,直接讀取電容值,實現(xiàn)高精度快速測量。
88.本實施例中,模組控制器采用stm32f103c8t6進行數(shù)據(jù)處理。
89.本實施例中,電源模塊11采用外置5v電源適配器。
90.本實施例中,所述的數(shù)據(jù)采集模塊和模組控制器的電路基底為聚酰亞胺。
91.用戶腳踩智能運動毯時,電容式電容式彈性應(yīng)變傳感器發(fā)生形變,引起電容數(shù)據(jù)變化,數(shù)據(jù)采集模塊和電容式彈性應(yīng)變傳感器相連接,來采集應(yīng)力傳感器隨著用戶腳踩位
置的變化而改變的電容數(shù)據(jù),并將此數(shù)據(jù)發(fā)送到模組控制器。模組控制器根據(jù)不同位置的電容變化參數(shù)獲得用戶的相關(guān)信息,例如腳踩位置、運動時間、消耗的卡路里等,然后通過顯示模塊將用戶信息實時的顯示出來,并且通過語音轉(zhuǎn)換模塊將用戶信息播報為語音。
92.實施例8:
93.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)與實施例7中的智能運動毯結(jié)構(gòu)基本相同,所不同的是本實施例中,在每個電容式彈性應(yīng)變傳感器的四周裝上發(fā)光體。發(fā)光體為led燈,其發(fā)出的光可以透過智能運動毯的表面,且發(fā)光體表面做了防碎處理。數(shù)據(jù)處理模塊內(nèi)包含發(fā)光體的驅(qū)動模塊,模組控制器和發(fā)光體的驅(qū)動模塊相互連接。
94.本實施例中,采集裝置和數(shù)據(jù)處理模塊的功能與實施例7一樣。本實施例中,利用該智能運動毯來進行打地鼠游戲,模組控制器控制發(fā)光體驅(qū)動模塊來隨機點亮5個傳感器區(qū)域,用戶腳踩亮燈的區(qū)域,通過采集模塊采集到的電容數(shù)據(jù)的變化。通過模組控制器來控制該區(qū)域燈的熄滅。熄滅成功,得分加1,顯示模塊實時顯示得分情況。游戲時間到了,顯示模塊最終顯示本次游戲的總得分。
95.實施例9:
96.本實施例中,智能運動毯結(jié)構(gòu)與實施例7中的智能運動毯結(jié)構(gòu)基本相同,所不同的是本實施例中,僅僅使用了位于智能運動毯中間的彈性應(yīng)力傳感器。在電腦、電視機等顯示終端打開跑步游戲界面,將智能運動毯藍牙與之相連接,游戲開始后,雙腳循環(huán)接觸智能運動毯,通過模組控制器計算出左腳和右腳接觸智能運動毯的時間差,并發(fā)送指令給電腦或者電視機,來控制游戲軟件人物的跑步速度。游戲結(jié)束后,在電腦等顯示終端將出現(xiàn)用戶本次的成績,并更新跑步歷史記錄以及排行榜。
97.實施例10:
98.本實施例類似于實施例9,但不同之處在與需要使用上、下、中、左、右5個傳感器,利用該智能運動毯進行跑酷游戲時,根據(jù)腳踩位置上的不同通過控制終端發(fā)送不同的指令給電腦、電視機等顯示終端,從而來控制游戲中的人物做不同的動作。控制終端采用實施例7中的智能運動毯,腳踩位置與控制指令具有如下對應(yīng)關(guān)系:
99.當腳踩中心區(qū)域時人物原地不動;
100.當腳踩左邊區(qū)域時人物體向左移動;
101.當腳踩右邊區(qū)域時人物體向右移動;
102.當腳踩上方區(qū)域時人物體向上跳躍;
103.當腳踩下方區(qū)域時移動體向下滑動。
104.以上所述的實施例對本實用新型的技術(shù)方案進行了詳細說明,應(yīng)理解的是以上所述僅為本實用新型的具體實施例,并不用于限制本實用新型,凡在本實用新型的原則范圍內(nèi)所做的任何修改、補充或類似方式替代等,均應(yīng)包含在本實用新型的保護范圍之內(nèi)。
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網(wǎng)址: 一種智能運動毯與電子游戲設(shè)備的控制終端的制作方法 http://m.u1s5d6.cn/newsview1541439.html
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