VR療愈空間,亞健康管理的另一種可能
【流媒體網(wǎng)】摘要:隨著 PICO 等VR品牌主導(dǎo)的新一輪VR設(shè)備普及浪潮開始覆蓋更多用戶,也有一部分用戶開始走出對(duì)VR的刻板印象,開始尋求用VR解決更多實(shí)際問(wèn)題。
海洋深處,四周俱是蔚藍(lán),偶爾會(huì)有鯨魚擦身而過(guò),耳邊傳來(lái)一陣低鳴,打破靜謐。置身其中,先是會(huì)感受到一絲對(duì)幽閉環(huán)境的恐懼,隨后會(huì)在毫無(wú)拘束的深海漫游中,打破束縛在心靈上的一些枷鎖,揮舞手臂不停拋出一個(gè)又一個(gè)透明的水母。
這是Nature Treks VR給我留下最深刻印象的一幕,也是一種在現(xiàn)實(shí)中從沒有機(jī)會(huì)經(jīng)歷到的震撼場(chǎng)景。這種體驗(yàn)讓我開始相信,心理健康相關(guān)的VR應(yīng)用真的能夠給有需要的人帶來(lái)幫助。前提是,大家將這些應(yīng)用看作是像Flow、Head Space一樣的產(chǎn)品,而不是一款VR仿真游戲。
隨著 PICO 等VR品牌主導(dǎo)的新一輪VR設(shè)備普及浪潮開始覆蓋更多用戶,也有一部分用戶開始走出對(duì)VR的刻板印象,開始尋求用VR解決更多實(shí)際問(wèn)題。
「《具身認(rèn)知》中提到,自然能夠恢復(fù)人在忙碌的生活中消耗的腦力,即使不是身處在真實(shí)的自然界,而僅僅是欣賞風(fēng)景畫,也能達(dá)到降低社會(huì)壓力、提升幸福感的效果。這正是這款VR應(yīng)用給我?guī)?lái)的感受。」一位用戶在Nature Treks VR的評(píng)價(jià)中寫道。
這也正是開發(fā)者們?cè)赩R心理健康領(lǐng)域希望達(dá)到的效果——通過(guò)VR數(shù)字化的沉浸技術(shù)為大眾亞健康管理帶來(lái)更好的高效性與可及性?!竀R通過(guò)360度身臨其境的沉浸感和空間交互性,用戶可以快速進(jìn)入放松狀態(tài),大腦認(rèn)知情緒行為多個(gè)腦區(qū)深度參與,在VR三維環(huán)境中進(jìn)行放松練習(xí)與技巧掌握有更高的效率,大大提升心理健康管理的可及性,讓用戶學(xué)會(huì)自我的健康管理,在不需要?jiǎng)e人輔助的情況下,通過(guò)一臺(tái)VR設(shè)備和一個(gè)應(yīng)用,沉浸式放松強(qiáng)大力量快速改善亞健康身心狀態(tài)?!剐乃蒝R開發(fā)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人龐強(qiáng)表示。
創(chuàng)造一個(gè)自由空間
Nature Treks VR是一款自然場(chǎng)景體驗(yàn)應(yīng)用。這個(gè)應(yīng)用包含熱帶海灘、非洲草原、蔚藍(lán)深海、星空深處等九個(gè)不同的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),可以對(duì)特定的情緒狀態(tài)產(chǎn)生影響。用戶可以在每個(gè)場(chǎng)景中自由移動(dòng),在樹枝下近距離傾聽小鳥的鳴叫,在猴面包樹旁與大象擦身而過(guò),甚至可以在星空中與太陽(yáng)肩并肩,抑或者像我一樣潛入深海,讓內(nèi)心感受到大自然給予的更多平靜。
但是,Nature Treks VR的開發(fā)者John Carline認(rèn)為,Nature Treks VR不是一款大自然的替代品,而是可以發(fā)揮比這更重要的作用?!肝矣X得人們都有對(duì)不一樣體驗(yàn)的渴望。Nature Treks就提供了一種體驗(yàn),讓人們可以在其中隨心所欲,并且不會(huì)以任何方式提示或者刺激他們。我想人們應(yīng)該都會(huì)渴望這樣一種可以隨心所欲的環(huán)境?!?/p>
這個(gè)創(chuàng)意結(jié)合了John Carline和妻子Ria Carline的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)。John Carline曾在世嘉、藝電和Frontier等游戲公司任職,主要負(fù)責(zé)游戲環(huán)境設(shè)計(jì),參與過(guò)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》《東方帝國(guó)》等游戲的開發(fā)。Ria Carline則長(zhǎng)期在護(hù)理中心工作,負(fù)責(zé)為有學(xué)習(xí)障礙的成年人提供幫助。
在妻子的啟發(fā)下,John Carline決定為那些不能正常享受普通游戲樂趣的人,創(chuàng)造一種有趣的體驗(yàn)。2010年,John Carline在自己的個(gè)人網(wǎng)站上發(fā)布了一款名為Nature Trex的3D應(yīng)用。2016年發(fā)布的Oculus Rift CV1為消費(fèi)者帶來(lái)了不錯(cuò)的VR體驗(yàn),也驅(qū)動(dòng)John Carline以Nature Trex為基礎(chǔ),制作了與之適配的Nature Treks VR。
「Nature Trex和Nature Treks VR有明顯的不同。前者只能依賴于屏幕,所以當(dāng)時(shí)的想法是,讓用戶探索自然環(huán)境時(shí),接觸到不同層次和飽和度的特定顏色,以此來(lái)影響用戶的情緒狀態(tài)。后者則會(huì)更加復(fù)雜,因?yàn)閂R提供了一個(gè)沉浸式的環(huán)境,這個(gè)環(huán)境中的一切都應(yīng)該是被用戶掌控的?!笿ohn Carline表示。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是,用戶可以在Nature Treks VR里決定自己身邊可以出現(xiàn)幾棵樹,并且隨時(shí)召喚動(dòng)物到自己的身邊。
做出真實(shí)的自然環(huán)境是John Carline的團(tuán)隊(duì)在Nature Treks VR開發(fā)過(guò)程中面對(duì)的最大挑戰(zhàn)。VR應(yīng)用中可以看到3D應(yīng)用中看不到的細(xì)節(jié),所以其中的任何事物都必須被合理細(xì)化,尤其是在重現(xiàn)自然的時(shí)候。
「現(xiàn)在VR硬件已經(jīng)轉(zhuǎn)向移動(dòng)化,我們很多的場(chǎng)景都有自己的風(fēng)格特點(diǎn),我不想以視頻和360度圖像作為背景來(lái)迎合移動(dòng)化趨勢(shì)。我依然認(rèn)為沉浸式的體驗(yàn)必須是真正的3D。我們會(huì)面臨一個(gè)挑戰(zhàn),就是我們?nèi)绾卧谟布阅芟拗葡卤憩F(xiàn)真實(shí)的環(huán)境?!笿ohn Carline補(bǔ)充道。
John Carline認(rèn)為,VR技術(shù)在未來(lái)可以幫助每個(gè)人都擁有一個(gè)專屬空間,可以隨意定制空間中的音頻效果、空曠程度、景觀植被等,讓自己在其中獲得更多積極的情緒?,F(xiàn)在,用戶在Nature Treks VR中已經(jīng)可以讓晴空萬(wàn)里的海灘一瞬間進(jìn)入夜晚,也可以在太空中釋放黑洞把太陽(yáng)吸走。
「我們聽到的音樂或看到的照片都會(huì)影響我們的幸福感,這并不是一件新鮮事。很多因素會(huì)給我們的幸福感帶來(lái)影響,但在VR中,人們會(huì)更多受到感官、審美觀和熟悉度三個(gè)因素的影響。」John Carline表示。在Nature Treks VR中,用戶不僅可以選擇開關(guān)音樂來(lái)影響自己的感官,還可以在海灘上種植樹木、添加昆蟲,建立一個(gè)更符合自己審美的環(huán)境。在智能手機(jī)上的心理健康應(yīng)用,同樣是在利用這三個(gè)因素來(lái)改變環(huán)境,對(duì)用戶形成積極的影響,John Carline認(rèn)為,自己只是在把他們做的事情進(jìn)行延伸,并不會(huì)完全取代他們。
John Carline計(jì)劃在Nature Treks VR中引入更多設(shè)定,讓用戶可以更大幅度地定制自己所處的環(huán)境,從而獲得更多熟悉感。比如,用戶未來(lái)可以在Nature Treks VR中擁有一個(gè)咖啡館,坐在其中觀賞遠(yuǎn)山的風(fēng)景,這是人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)旅游中經(jīng)常會(huì)有的體驗(yàn)。「人們可以在更深層次上獲得熟悉感。這背后其實(shí)是潛在的文化基因在發(fā)揮作用。文化基因會(huì)參與每個(gè)人生活空間的塑造,對(duì)人們獲得幸福感會(huì)帶來(lái)很大影響。如果我們能把這些設(shè)定做好,這個(gè)應(yīng)用會(huì)變得非常強(qiáng)大。」
提供更全面的療愈體驗(yàn)
心松VR的空間場(chǎng)景構(gòu)建更加體現(xiàn)了「東方文化」、「多元功能」、「高沉浸感」。作為一款為中國(guó)人開發(fā)的心理健康類產(chǎn)品,心松VR在中文指導(dǎo)語(yǔ)的支持和中國(guó)文化意境的呈現(xiàn)上都做了更多設(shè)計(jì)。通過(guò)在場(chǎng)景中融入更多中國(guó)文化意象,比如桂林山水、荷塘月色、禪室竹林、胡楊林等,為中國(guó)用戶量身打造從而提高用戶的接受程度。
但與John Carline對(duì)Nature Treks VR的定位相比,心松VR想要滿足的用戶需求會(huì)更具體?!笁毫p輕、情緒放松和睡眠放松,是目前年輕人亞健康狀態(tài)比較常見的一些問(wèn)題,所以我們針對(duì)性的在功能上做了豐富。」龐強(qiáng)表示,「現(xiàn)代社會(huì)生活工作節(jié)奏比較快,大家對(duì)自己的亞健康狀態(tài),尤其是壓力、焦慮、睡眠等有比較直觀的感受但又缺少好方法,比如最近壓力比較大,睡眠不太好,容易產(chǎn)生焦慮情緒等,我們就是想通過(guò)心松VR,為遇到這些問(wèn)題的年輕人,提供一個(gè)可以快速放松,很快放松下來(lái)的機(jī)制。,減輕壓力、緩解焦慮、改善睡眠快速自我管理這些亞健康狀態(tài)?!?/p>
2019年奧鎂智能針第一款產(chǎn)品《荷塘月色》基于分心療法和音樂放松的心理學(xué)原理開發(fā)。這款產(chǎn)品的用戶可以在VR空間中泛舟荷塘,配合視覺特效和舒緩音樂。利用VR沉浸式視覺和聽覺刺激構(gòu)建少見自然場(chǎng)景和強(qiáng)烈分心物,轉(zhuǎn)移用戶對(duì)于壓力源的認(rèn)知注意分配。舒緩節(jié)奏穩(wěn)定的音樂促進(jìn)用戶放松反應(yīng),緩解焦慮,減輕壓力反應(yīng)。這款應(yīng)用也獲得了2020 高通XR挑戰(zhàn)賽VR行業(yè)組白金獎(jiǎng)。
在此基礎(chǔ)上,奧鎂智能迭代了第二款產(chǎn)品心松VR。龐強(qiáng)表示,心松VR作為奧鎂智能的第二款產(chǎn)品,定位就是要做VR心理健康一站式平臺(tái),解決壓力、情緒放松和睡眠等亞健康問(wèn)題。因此,心松VR在構(gòu)建沉浸式放松空間的基礎(chǔ)上,增加了更豐富的內(nèi)容與服務(wù)體系。
心松VR基于認(rèn)知精神科學(xué)與正念基礎(chǔ)理論,為用戶提供一站式VR亞健康管理平臺(tái)。首先是目標(biāo)導(dǎo)向的功能模塊設(shè)置,用戶可以根據(jù)自己的健康需求,快速選擇減壓、放松情緒、改善睡眠等不同的設(shè)置的模塊。更豐富的心理健康放松技能VR課程,用戶可以根據(jù)選擇正念、冥想、引導(dǎo)放松、分心沉浸放松、大腦認(rèn)知游戲等不同的心理學(xué)機(jī)制課程設(shè)計(jì)。基于心理學(xué)原理與中國(guó)東方文化設(shè)計(jì)了10個(gè)沉浸放松空間,幫助用戶快速進(jìn)入正念放松狀態(tài)。同時(shí),根據(jù)不同人的需求,還設(shè)置有沉浸式解壓的光霧森林、引導(dǎo)深度放松的能量森林、可以自主場(chǎng)景選擇的自然之旅、手柄交互的解壓小游戲與專業(yè)冥想課程等幾大板塊。此外,在心松VR中,還上線了海軍軍醫(yī)大學(xué)心理教研室博士生導(dǎo)師蔣春雷的大師課程。
心松VR主頁(yè)面截圖
「以睡眠舉例,用戶可以直接選擇正念助眠課程。但有些用戶的睡眠困擾可能是壓力過(guò)大導(dǎo)致, 如果你單獨(dú)只有一個(gè)睡眠正念,不一定能很好地解決用戶的問(wèn)題。這時(shí)候可以先體驗(yàn)沉浸減壓8分鐘能量森林,通過(guò)視覺體驗(yàn)將注意力從壓力上分散開,進(jìn)入深度放松狀態(tài),然后再進(jìn)入到睡眠課程中。不同的問(wèn)題、不同的機(jī)制之間是相互關(guān)聯(lián)的,通過(guò)一站式平臺(tái)的VR健康內(nèi)容為用戶更好的亞健康狀態(tài)解決方案?!过嫃?qiáng)補(bǔ)充道。
不只一位心松VR的用戶會(huì)在談及自己的使用感受時(shí)表示,自己在使用過(guò)程中得到了放松。更符合中國(guó)用戶的場(chǎng)景與中文引導(dǎo)語(yǔ)都會(huì)給用戶帶來(lái)John Carline所強(qiáng)調(diào)的那種熟悉感。在荷塘、大雄寶殿等更具中國(guó)韻味的意象中,獲得更輕松的環(huán)境氛圍。也有用戶會(huì)在玩過(guò)其他緊張刺激的應(yīng)用之后,用心松VR撫平自己激動(dòng)的心情,讓自己更快進(jìn)入到放松的狀態(tài)。
但是,更豐富的功能往往意味著更困難的實(shí)現(xiàn)。VR身心健康類產(chǎn)品需要把心理學(xué)問(wèn)題轉(zhuǎn)化成一個(gè)成熟的產(chǎn)品。內(nèi)容體系越龐大,對(duì)跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)磨合的要求就越高。「最主要是心理學(xué)背景的同事,怎么把心理學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為應(yīng)用的VR設(shè)計(jì),并以開發(fā)同事能夠聽懂的語(yǔ)言表述出來(lái),一起去推進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)。這只能通過(guò)不斷地磨合來(lái)實(shí)現(xiàn)?!过嫃?qiáng)表示。
此外,在奧鎂智能的研發(fā)團(tuán)隊(duì)中還有具備臨床背景的人員,來(lái)提供循證醫(yī)學(xué)層面的支持,將經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的理論轉(zhuǎn)化為應(yīng)用中的具體場(chǎng)景。在心松VR的研發(fā)過(guò)程中,還引入了心理學(xué)專家的支持,通過(guò)他們的指導(dǎo)將學(xué)術(shù)成果更高效地轉(zhuǎn)化為實(shí)際應(yīng)用。
奧鎂智能與中國(guó)科學(xué)院心理學(xué)研究所的胡理教授合作,對(duì)VR15分鐘沉浸放松和引導(dǎo)放松的內(nèi)容效果進(jìn)行了研究,來(lái)深入觀察這個(gè)過(guò)程中對(duì)用戶腦區(qū)的影響究竟是怎樣的一個(gè)機(jī)制。研究結(jié)果顯示,VR可以幫助人們快速放松下來(lái),可以減少37% 焦慮情緒。
研究成果圖
目前,心松VR擁有15個(gè)課程和200多個(gè)場(chǎng)景,分為線上消費(fèi)者版和線下機(jī)構(gòu)專業(yè)版的兩個(gè)版本。受限于內(nèi)容龐大的體量,心松VR的線上版本僅上線了其中一部分課程和場(chǎng)景,后續(xù)會(huì)進(jìn)行定期更新與升級(jí)。而內(nèi)容更全面的線下機(jī)構(gòu)專業(yè)版本則主要會(huì)給到公安消防、學(xué)校、心理機(jī)構(gòu)、企業(yè)、醫(yī)院等場(chǎng)所,為B端用戶提供服務(wù)。
提升心靈療愈的可及性
人民日?qǐng)?bào)社健康時(shí)報(bào)發(fā)布的《2022年數(shù)字化精神心理健康服務(wù)行業(yè)藍(lán)皮書》顯示,我國(guó)精神心理領(lǐng)域的醫(yī)療資源嚴(yán)重不足。目前,包括沒有處方權(quán)的心理咨詢師在內(nèi),中國(guó)平均每百萬(wàn)人口僅有20人能提供心理健康服務(wù);抑郁癥患者的門診量每年至少增長(zhǎng)20%,但國(guó)內(nèi)80%的綜合醫(yī)院都沒有開設(shè)精神科。
需求增長(zhǎng)與供給不足之間的鴻溝,需要利用VR這種新技術(shù)手段進(jìn)行彌合。一方面,VR的控制器和用戶界面更易上手,讓人更容易獲得VR體驗(yàn),擁有更廣泛的用戶覆蓋面。另一方面,結(jié)合在心理健康領(lǐng)域已經(jīng)被驗(yàn)證的療愈效果,VR能夠讓普通人擁有自己進(jìn)行心理壓力釋放的手段。
VR對(duì)于已經(jīng)掌握一定技能的高階用戶的幫助并不明顯。但對(duì)于初級(jí)用戶來(lái)講,VR綜合了視覺、聽覺和本體的感覺,可以提供很好的臨場(chǎng)感和沉浸感,幫助他們很快進(jìn)入一個(gè)放松的環(huán)境中,調(diào)動(dòng)大腦進(jìn)行深度參與。大腦的認(rèn)知腦區(qū)、情緒腦區(qū)和行為腦區(qū)參與程度越深,療愈效率會(huì)越高。
VR的這種特點(diǎn)具備普惠價(jià)值,可以幫助更多受教育程度和生活環(huán)境不同的人突破想象力的限制。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一個(gè)從沒有去過(guò)海邊的人很難想象出身在海灘的場(chǎng)景,并從中獲得熟悉感帶來(lái)的療愈。但VR可以幫助他置身海灘,直接感受到身處海灘給內(nèi)心帶來(lái)的愉悅。
同時(shí),心松VR這樣的產(chǎn)品也可以給心理咨詢師帶來(lái)幫助。通常情況下,心理咨詢師進(jìn)行一對(duì)一溝通,來(lái)幫助人們緩解認(rèn)知和情緒方面的問(wèn)題。在溝通之前,通過(guò)VR心理健康應(yīng)用讓對(duì)方快速實(shí)現(xiàn)放松,緩解對(duì)方當(dāng)下的焦慮情況,可以調(diào)節(jié)溝通狀態(tài),提升有限時(shí)間內(nèi)的溝通效果。
咨詢場(chǎng)景應(yīng)用圖
企業(yè)的員工健康心理關(guān)懷是心松VR在B端的重要發(fā)力點(diǎn)。相比于傳統(tǒng)的心理咨詢,心松VR可以為企業(yè)員工提供更高性價(jià)比的亞健康干預(yù)機(jī)制。一方面, VR設(shè)備進(jìn)行緩解,可以讓一個(gè)設(shè)備同時(shí)為多個(gè)人提供服務(wù),效率更高。另一方面,企業(yè)購(gòu)買方案的價(jià)格平均到每個(gè)員工身上,客單價(jià)會(huì)非常低,可能只需要10塊錢。企業(yè)員工體驗(yàn)一次VR放松只需要15分鐘,隨時(shí)隨地,自我管理,體驗(yàn)更直接,工作效率更高。
John Carline認(rèn)為,Nature Treks VR這樣的應(yīng)用也能夠給到老年人更多關(guān)懷。一位女士臨終前的遺憾是沒能親自去過(guò)非洲大草原,Nature Treks VR幫她獲得了這種體驗(yàn)。一位澳大利亞的退休潛水員懷念在深藍(lán)色的海洋中與魚群一起游泳的日子,也是Nature Treks VR幫他找回了這種感覺。
VR可以提供一個(gè)更有效的解決方案,但是大部分真正承受壓力的人群還沒有意識(shí)到這一點(diǎn)?!肝覀兿M軌蚪柚F(xiàn)在VR設(shè)備快速普及的窗口期,讓更多用戶了解到VR在亞健康領(lǐng)域的效用?!过嫃?qiáng)表示。
責(zé)任編輯:房家輝
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網(wǎng)址: VR療愈空間,亞健康管理的另一種可能 http://m.u1s5d6.cn/newsview882727.html
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