首頁(yè) 資訊 如何制作360度VR視頻——國(guó)外團(tuán)隊(duì)VR短片制作實(shí)戰(zhàn)

如何制作360度VR視頻——國(guó)外團(tuán)隊(duì)VR短片制作實(shí)戰(zhàn)

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月28日 19:18

這是一個(gè)真實(shí)的VR短片制作案例!

國(guó)外Mochi Mochi Media團(tuán)隊(duì)拍攝了一部VR短片《A Big Encounter》,講述的是一個(gè)以大腳怪為原型的有趣故事。VR Dribble網(wǎng)站上刊載了他們制作這部短片的經(jīng)歷,第一部分介紹的是拍攝的過程,前段時(shí)間已經(jīng)有人將其編譯成中文了。如今Mochi Mochi Media團(tuán)隊(duì)又放出了第二部分,主要講述后期的制作,下面我們對(duì)該文試做編譯,以便大家了解全過程。

How to Make a 360 Degree/VR Video

第一部分原文:http://t.cn/RqVTNFA (譯文見http://t.cn/RGilxJM 縮短網(wǎng)址)

第二部分原文:http://t.cn/RqVTH8w (縮短網(wǎng)址)

用到的軟件:

1. Kolor AutoPano Giga

2. Kolor AutoPano Video

3. Kolor Eyes

4. Final Cut Pro

5. 360VideoMetadata Tool 2

可替代的軟件:

1. VideoStitch

2. PTGui

3. Adobe Premiere

圖1 VR短片《A Big Encounter》視頻截圖

文件的管理

后期制作流程中首先要切記的一件事,就是如何管理GoPro攝像機(jī)所產(chǎn)生的海量數(shù)據(jù)。每一條素材都有6個(gè)不同的視頻(因?yàn)槲覀兯玫?目GoPro它包含6個(gè)相機(jī))。注意,不要用AutoPano Giga導(dǎo)入文件,因?yàn)檫@樣在軟件中無法實(shí)時(shí)顯示。我們通過文件樹的形式來組織文件(編者注,原文作者使用的是蘋果系統(tǒng)):MOVIES>SCENE(1-2)>TAKE(1-6)。導(dǎo)入之后,將GoPro默認(rèn)設(shè)置的文件名重命名為Cam1到Cam6。

圖2 組織全景視頻的素材文件

同步視頻時(shí)間線

AutoPano Video的處理過程是非常輕松的。軟件啟動(dòng)后,將上面重命名為Cam1-6的視頻文件直接拖到AutoPano Video軟件窗口中,即可快速導(dǎo)入文件。接下來就是從最開始同步直到最后渲染的過程。因?yàn)槲覀儾捎玫氖嵌c(diǎn)拍攝,VR攝像機(jī)一直沒動(dòng),所以不太擔(dān)心多個(gè)視頻之間的時(shí)間線對(duì)齊的問題,只要點(diǎn)擊“Use Audio for Synchronization”(通過聲音同步)就可以快速將所有視頻對(duì)齊了(編者注,第一部分中他們介紹在拍攝開始時(shí)曾經(jīng)大喊三聲通過聲音進(jìn)行打板,正是作為此處視頻同步的基礎(chǔ))。同步成功后點(diǎn)擊“Apply”(應(yīng)用)進(jìn)行確認(rèn)即可。

圖3 導(dǎo)入視頻素材

視頻縫合

下一步就是縫合了。我相信如果GoPro與谷歌進(jìn)行技術(shù)合作,縫合軟件將會(huì)變得越來越簡(jiǎn)單,選中相應(yīng)的視頻后點(diǎn)擊“Stitch”(縫合)就可以了,并能實(shí)時(shí)預(yù)覽6個(gè)視頻縫合在一起的整體效果。注意,這種縫合是基于視頻之間互相重疊的部分進(jìn)行的,所以在視頻接口附近會(huì)有些不完美,演員從一個(gè)相機(jī)畫面進(jìn)入另一個(gè)相機(jī)畫面,經(jīng)過接口處的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)比較明顯的割裂痕跡??紤]到這一問題,那么在前期拍攝的時(shí)候,演員最好不要在兩個(gè)相機(jī)視角交界的地方表演,因?yàn)閯?dòng)態(tài)因素不利于縫合運(yùn)算,相機(jī)交界處應(yīng)盡可能是些靜態(tài)的事物。

圖4 AutoPane Video中的縫合界面

AutoPano Video具有非常棒的實(shí)時(shí)預(yù)覽功能,它允許以水平視野的方式(the horizon in line)來實(shí)時(shí)預(yù)覽視頻,這樣我們便可以通過一個(gè)較為完美的角度看到視頻整體的樣子。從這個(gè)角度看起來,拼接在一起的視頻就像一個(gè)個(gè)魚鱗片,這不是你在VR眼鏡中所看到的真實(shí)的全景視頻,不過這個(gè)卻非常有利于我們對(duì)整個(gè)視頻進(jìn)行編輯。在水平視野模式中檢查好一個(gè)畫面,點(diǎn)擊“Apply(應(yīng)用)”確定,然后再點(diǎn)擊其他畫面繼續(xù)檢查(小提示:水平線相對(duì)平坦的,那么拼接的過程也就會(huì)相對(duì)容易)。在水平視野模式中,當(dāng)畫面視野達(dá)到你想讓觀眾看到的效果時(shí),就可以點(diǎn)擊“Apply”確定了。

在AutoPano Giga中繼續(xù)編輯

如果點(diǎn)擊實(shí)時(shí)預(yù)覽窗口下面的“Edit(編輯)”按鈕,將會(huì)打開另外一個(gè)軟件AutoPano Giga(在已安裝的情況下),在這個(gè)軟件中還可以進(jìn)一步編輯,以獲得更好的縫合效果。

調(diào)出AutoPano Giga后,點(diǎn)擊圖像左上角的“Edit(編輯)”按鈕將進(jìn)入編輯界面,這里提供了許多針對(duì)全景視頻(Pano)或圖像(Picture)的編輯工具?!癙ano”模式能找出全景視野及所有相機(jī),“Picture”模式則可以移動(dòng)每個(gè)特定相機(jī)的圖像以進(jìn)行對(duì)齊。如果在Picture模式進(jìn)行放大顯示,可以直觀地看到重疊的視頻圖層,這樣就能更容易地使用控制點(diǎn)調(diào)整圖像。在AutoPano Giga中完成編輯后點(diǎn)擊保存,回到AutoPano Video軟件中進(jìn)行更新即可。(編者注,因?yàn)槭诸^沒有安裝AutoPano Giga進(jìn)行實(shí)測(cè),這一段的翻譯可能會(huì)有誤)

圖5 AutoPano Giga的界面

AutoPano Giga中經(jīng)常用到的另一個(gè)工具就是“Markers for Keeping Objects(保持對(duì)象標(biāo)記)”。因?yàn)镚oPro是由6個(gè)獨(dú)立的相機(jī)組成,最后對(duì)幾個(gè)相機(jī)所拍攝的圖像進(jìn)行縫合,軟件在進(jìn)行自動(dòng)合成的時(shí)候,有時(shí)候并不能尋找到最佳的縫合點(diǎn)。比如在兩個(gè)相機(jī)的邊緣處,如果有人物走過,很容易有割裂,出現(xiàn)類似人物半張臉的怪異現(xiàn)象。這時(shí)候,我們就可以通過“Markers for Keeping Objects”工具手動(dòng)調(diào)整縫合點(diǎn),從而繞開人物割裂的地方。

圖6 可以手工靈活調(diào)整相機(jī)圖像的邊界

這兩款軟件提供了很多工具,這里不再一一介紹。編輯完成后,我們針對(duì)Youtube360,在渲染輸出的時(shí)候做了以下的優(yōu)化設(shè)置:

寬:3780

高:1890

輸出類型:mp4

預(yù)設(shè):H.264 4k UHDTV

FPS:PAL 25

視頻碼率:24000

音頻碼率:160

長(zhǎng)寬比:保持像素大小

音頻源:默認(rèn)值

圖7 AutoPano Video的輸出界面

我將這個(gè)文件導(dǎo)入到FCPX中(編者注,F(xiàn)inal Cut Pro X的簡(jiǎn)稱,另一款視頻編輯軟件)進(jìn)行了更多的顏色校正,完成最終輸出。完成的全景視頻不一定非要上傳到Y(jié)outube上,通過免費(fèi)軟件Kolor Eyes也可以瀏覽,在Kolor Eyes中通過鼠標(biāo)拖動(dòng)即可實(shí)現(xiàn)360度的觀看了。(編者注,最后部分關(guān)于YouTube360°的相關(guān)內(nèi)容,略去未譯,有興趣的朋友可以看原文)(編譯:VR影視圈)

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