首頁 資訊 《魔域》系列游戲發(fā)展歷程回顧:17年努力不負玩家

《魔域》系列游戲發(fā)展歷程回顧:17年努力不負玩家

來源:泰然健康網 時間:2024年12月11日 21:59

魔域17周年青春獻禮之作《魔域手游2》將于3月23日全平臺公測。該產品由《魔域手游2》由魔域原班人馬開發(fā)團隊深耕五年重磅打造,傳承經典“魔域”內核,全面重繪雷鳴大陸世界版圖,并引入全新開發(fā)引擎煥新經典玩法,打造極具創(chuàng)造力的魔幻世界。

不管是對于魔域品牌還是魔域玩家來說,十七年都是值得紀念的時光。那么今天就請跟隨小編視角,來看看《魔域》系列產品的發(fā)展歷程吧。

17年經典傳承 魔域煥然新生

2006年,《魔域》端游正式上線,至今已經持續(xù)運營17年時間。游戲共計推出超過20項資料片,注冊用戶突破2.5億,相當于每兩名玩家,都有一人接觸過魔域,在業(yè)內可謂是名副其實的“長壽命網游”。

《魔域》誕生之初,正巧趕上中國互聯(lián)網游戲爆發(fā)之年,當時各大游戲公司百花齊放,競爭異常激烈,如今大量膾炙人口的作品,基本都在當年陸續(xù)誕生。

而在MMORPG游戲行業(yè),相較于其他品類競爭也更加激烈。《魔域》在眾位“大佬”產品的包圍下,沒有自暴自棄,反而依靠著自身獨特的玩法和魔幻風格美術設定,在短時間內吸引并留住了大批忠實玩家,最終在市場中占據(jù)一席之地,也是因為這樣,很多玩家直到今天還會將《魔域》端游與后續(xù)手游作品作為閑暇時光的娛樂首選。

對于老玩家來說,這款游戲最讓人印象深刻的便是裝備系統(tǒng)與幻獸系統(tǒng)。

在當年,《魔域》允許讓玩家從零開始自由鍛造所需裝備,不同于同時期其他網游較為死板的裝備設定,即使玩家后續(xù)配裝路線發(fā)生變化,相關裝備也能按需調整,可謂非常創(chuàng)新。加之裝備還能打造出獨特的閃光特效,很多玩家為了發(fā)掘出獨特的外觀效果可謂廢寢忘食。

而幻獸系統(tǒng)也是讓玩家喜愛《魔域》的重要因素,游戲幻獸種類非常豐富,并且附帶不同屬性,其中很多寶寶都讓玩家們津津樂道,甚至戰(zhàn)寶寶還能和角色合體,當時也經驗了諸多玩家。

行業(yè)首創(chuàng)軍團戰(zhàn) 全面革新MMO

《魔域》上線大火之后,開發(fā)團隊便開始加緊投入到新玩法制作中。

2007年,軍團爭霸版本上線,帶來行業(yè)首創(chuàng)大型戰(zhàn)斗模式“軍團戰(zhàn)”。同年,游戲同時在線人數(shù)突破40萬。

爾后,伴隨著新職業(yè)“異能者”發(fā)布、引入希臘神話元素開啟飛升成神時代以及大副本系統(tǒng),《魔域》系列游戲一路高歌猛進,在玩家數(shù)量暴漲的同時,戒驕戒躁不斷開發(fā)更新玩法,滿足玩家對于暢爽團戰(zhàn)的無盡期待。

2009年,為了讓伴隨魔域成長的老玩家重新體驗當年的戰(zhàn)斗盛況,《魔域懷舊版》正式上線。更多老玩家進入游戲,仿佛坐上時光機一般,發(fā)現(xiàn)著久違的感動。

這之后,魔域開始不斷打造全新職業(yè)與軍團戰(zhàn)玩法, “血族”“亡靈巫師”讓玩家印象深刻,全新軍團副本讓玩家熱血沸騰。

2016年,《魔域》正式進駐手游平臺,隆重推出《魔域手游》,上線12小時流水即破1500萬,這項喜人數(shù)據(jù)不斷提振著行業(yè)發(fā)展信心,也敦促著開發(fā)團隊繼續(xù)向前努力進發(fā)。

17年青春獻禮 《魔域手游2》3月23日超燃公測

2023年初,《魔域手游2》巔峰測試重磅上線,這部由魔域原班人馬開發(fā)團隊深耕五年研發(fā)的IP續(xù)作,一經上線也受到了大量老玩家的關注。

相較于之前的作品,《魔域手游2》傳承經典系列作品內核,全面革新游戲畫質與養(yǎng)成玩法,帶來前所未有的魔域新體驗,是吸引眾多玩家的因素之一。

重溫史詩 續(xù)寫傳奇

雷鳴大陸上永恒屹立的卡諾薩城,是人類國度繁榮昌盛的有力象征,但光明與秩序背后,永無寧日的魔族世界,讓這片土地陷入戰(zhàn)爭的泥沼。

日漸膠著的緊張局勢下,神選之人落入凡間,全力對抗黑暗力量,但也無法徹底斬草除根,一場大戰(zhàn)無可避免,神選者的未來亟待指引,而你將來到此處,開啟一段全新冒險旅程。

百種伙伴 不再孤單

神選者在雷鳴大陸冒險的過程中,會與眾多擁有超強能力的幻獸緣分相遇。它們之中,既有魔域經典幻獸可愛小豬“嘟嘟”,也有氣場強大可供騎乘的超強幻獸。

在休憩之時,你可以在世界尋找寵物蛋進行孵化,體驗獨特養(yǎng)成體系。而在鏖戰(zhàn)疆場的崢嶸歲月,這些忠實伙伴也將陪伴你走過每一次艱難旅程。

爽快激戰(zhàn) 拳拳到肉

“魔域”系列作品中經典的軍團戰(zhàn)系統(tǒng)與自由PK機制,現(xiàn)已得到全面升級。

在全新畫面引擎加持下,飛天連斬、風珠雷暴等傳統(tǒng)技能會有更強打擊感,各項技能效果也根據(jù)戰(zhàn)場模式做了相應平衡性調整。

為了照顧到剛抵達雷鳴大陸的初級神選者,游戲特別增加“主次戰(zhàn)場”概念玩法,全面摒棄戰(zhàn)力數(shù)值比大小設計理念,無論戰(zhàn)斗力如何,都能在人群中快速發(fā)現(xiàn)旗鼓相當?shù)膶κ?,讓每位神選者都能在決戰(zhàn)之時,全面發(fā)揮自己的力量。

總體來說,歷經17年發(fā)展與挑戰(zhàn),《魔域》游戲系列作品現(xiàn)已愈發(fā)成熟,而《魔域手游2》也站在巨人的肩膀上,對這一經典IP進行了全面革新。

3月23日《魔域手游2》正式公測,期待眾多神選者蒞臨雷鳴大陸,共同創(chuàng)作書寫屬于每個人的冒險旅程。

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