熱血傳奇作為MMORPG大型網(wǎng)絡(luò)游戲,想必玩過的人都知道游戲中設(shè)置有裝備等級天關(guān)等基礎(chǔ)的設(shè)置,等級大家都很熟悉,后期十分難。而對于角色扮演類的游戲來說,等級只是最為基礎(chǔ)的東西,而游戲中的裝備大多有等級限制,只有在符合的等級才能穿上對應(yīng)的裝備,而裝備能提升大量的屬性,甚至有的裝備還能改變外觀,改變形象增加了不少的個(gè)性化。游戲中的一些特殊裝備強(qiáng)化增幅很大,萬金難求,一些裝備甚至可以代表一些名人。而導(dǎo)致價(jià)格出奇的高,而真正的需求并沒有大。而很多的玩家們也是喜歡那些稀缺的裝備。
大家除了花費(fèi)很多時(shí)間在升級上面,但是更多的時(shí)間還是花費(fèi)在了裝備上面,雖然傳奇中的爆率十分感人。大部分的裝備還是來自于boss,這才導(dǎo)致每只boss如同兵家必爭之地。更是游戲大型行會更是長期霸占地圖,這些裝備掉落基本與我們無關(guān),而我們在萬難之中得到裝備之后,我們肯定希望變得更強(qiáng),多少我們都會開始打造自己的極品裝備。
然而裝備強(qiáng)化就是很多玩家的追求,而強(qiáng)化在所有游戲中都是代表幸運(yùn)的事情,俗話說搏一搏單車變摩托,而且熱血傳奇中不只需要金幣還需要大量的材料,早期游戲中的不能直接氪金,材料需要慢慢集齊,也會有人屯,不可否認(rèn)大的就是裝備打造真的肝,想要湊齊材料本身就有著一定的難道,而成功率更是增加了難度,雖然官方從來沒有公開過強(qiáng)化的幾率,但傳奇的強(qiáng)化的成功率是真的低,弄不好一朝回到解放前,在早先的版本中是沒有保護(hù)的,一旦強(qiáng)化失敗武器就會碎掉,更是一江春水付之東流啊!
再這樣的大環(huán)境下很多玩家就開始研究強(qiáng)化的方法,早出資源真的很少沒有辦法大量實(shí)驗(yàn),這導(dǎo)致了一旦強(qiáng)化成功,那就是對的方法,大量玩家也是在不斷的游戲過程中找到了很多的方法,在這里小編都稱之為玄學(xué),根據(jù)數(shù)學(xué)嘗試以及游戲編程的了解,強(qiáng)化的幾率會在最開始做游戲的時(shí)候就設(shè)置好,很少有游戲會吧幾率設(shè)置在浮動的區(qū)間,因?yàn)檫\(yùn)算的步奏相當(dāng)于一個(gè)環(huán),而運(yùn)算越少越穩(wěn)定。假設(shè)給了一個(gè)數(shù)值,是指每次強(qiáng)化,每一次的幾率是固定的,如果你運(yùn)氣差,50的幾率你都會感覺很低。所以這些只能說為玄學(xué)。
首先升級武器鎖需要的飾品的等級和數(shù)量,這方面官方曾經(jīng)有提過,表示高級的飾品是會影響到強(qiáng)化的成功幾率的。這個(gè)小編認(rèn)為還是有必要做的,這個(gè)應(yīng)該會根據(jù)飾品增加固定幾率,這方面是建議大家在在有條件的情況下還是可以弄一些比較好,這樣相對應(yīng)的也是能夠增加成功幾率,這個(gè)方法雖然會增加但不等于一定成功,畢竟是有幾率擺著呢。
接下來就來說一說上面強(qiáng)調(diào)的每一次的幾率了。說的這些相信很多人都聽說過,不知道多少人中槍。首先就是墊刀,一般會使用一些低級裝備去強(qiáng)化,因?yàn)閹茁实蜁?dǎo)致一直碎,這時(shí)候就了這兒玄學(xué),說在連續(xù)碎20把武器之后去強(qiáng)化主武器。這個(gè)我認(rèn)為純粹的心里安慰,之前常識有說過,這個(gè)之前一些土豪的心里安慰罷了,他們可以這里連續(xù)砸很多次,一直到成功。相信很多人湊夠一次都比較難,而湊夠了后強(qiáng)化依然如此,但在大量的人跟風(fēng)嘗試下總會用人成功,并且深信不疑,從而廣泛流傳。
還有的就是很多人知道的,有一個(gè)就是在別人一起強(qiáng)化失敗的時(shí)候去補(bǔ)刀,這種說法是每個(gè)服務(wù)器有固定的可以成功的武器。別人都失敗后這樣剩下來的幾率就會大,這導(dǎo)致玩家喜歡去看別人強(qiáng)化,往往行會大佬去強(qiáng)化的時(shí)候會跟過去很多人。大佬在是白虎小弟們會在有條件的情況下丟一下自己的裝備,或者這些玄學(xué)信徒會去搏一搏。只要有人成功那就是玄學(xué)的功勞。還有廣為流傳的時(shí)間段這些時(shí)間段往往是一些固定的時(shí)間段,根據(jù)就是固定時(shí)間段會發(fā)放多少的成功裝備,幾率在哪里擺著很多人去強(qiáng)化失敗,剩下的就在池子中最后去撿漏就好。反正亦是如此。小編只想說心里安慰,理性的玩家往往實(shí)在有條件的前提下去嘗試,失敗無所謂,成功皆大歡喜。
還有人說跟拿武器的時(shí)間有關(guān)系,根據(jù)數(shù)學(xué)的常識,這個(gè)純粹的玄學(xué),小編敢說在你丟進(jìn)去的一瞬間就已經(jīng)決定了成敗。還有一種更是說從新登陸會增加,或者選角色,或者什么戰(zhàn)的位置。又或者怎樣穿裝備,或者不穿裝備。在以前玩游戲的小編也曾經(jīng)深信不疑,但是奈何自身?xiàng)l件不允許啊!自己根本沒有那么多的經(jīng)濟(jì)支撐我去多做嘗試,我只感覺自己被坑的體無完膚,甚至有點(diǎn)想笑。我想哭我卻哭不出來,等到思念成海,我就會再去嘗試一次!現(xiàn)如今的我回頭望去,再看那些都是曾經(jīng)自己的熱血自己的喜好,只能不置可否。
關(guān)注微信公眾號《復(fù)古掌中傳奇》各種傳奇任你挑選,現(xiàn)在關(guān)注更有禮包碼相送!返回搜狐,查看更多
責(zé)任編輯: