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健康科普游戲概論:醫(yī)學傳播與網(wǎng)絡游戲的融合創(chuàng)新

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年07月26日 03:06

近年來,隨著以互聯(lián)網(wǎng)為重要載體的數(shù)字化進程在日常社會生活中的不斷融入,作為數(shù)字時代重要代表的網(wǎng)絡游戲也愈加走進大眾的生活。

然而,隨著時代的發(fā)展,網(wǎng)絡游戲正面臨前所未有的挑戰(zhàn),其原有粗放發(fā)展模式已無法滿足消費升級、政策監(jiān)管的需求和社會期待,發(fā)展兼具社會價值和市場價值的網(wǎng)絡游戲是轉(zhuǎn)型升級的必然趨勢,健康科普游戲也正是在這個背景下呼之欲出。

2021年6月,科普中國品牌“達醫(yī)曉護”醫(yī)學傳播智庫聯(lián)合國內(nèi)多家有社會責任感的游戲企業(yè)和科技企業(yè),共同發(fā)起了“醫(yī)學傳播與網(wǎng)絡游戲融合創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟”,決定共同探索健康科普游戲這一“藍?!?,也催生了這本《健康科普游戲概論:醫(yī)學傳播與網(wǎng)絡游戲的融合創(chuàng)新》。

《健康科普游戲概論:醫(yī)學傳播與網(wǎng)絡游戲的融合創(chuàng)新》

王韜,蔣平,牟怡主編

上??茖W技術文獻出版社

內(nèi)容簡介

游戲是科技與人文結(jié)合的產(chǎn)物,有義務也有責任承載更高的社會使命,發(fā)揮廣闊的應用空間。在公眾對健康資訊的基本需求下,醫(yī)學科普與網(wǎng)絡游戲融合創(chuàng)新的新模式——健康科普游戲應運而生。

一方面,健康科普游戲滿足了公眾對醫(yī)學衛(wèi)生知識的剛需。

另一方面,又發(fā)展了健康科普的趣味性和主動性,有利于提升科普效果。 

本書緊扣健康科普游戲這一全新事物,介紹了其發(fā)展、理論與實踐、治理與引導?;杀緯?,探索健康科普游戲——這種全新的科普傳播路徑,并提供豐富的健康科普創(chuàng)作內(nèi)容,同時堅持社會效益,推動網(wǎng)絡游戲的內(nèi)容規(guī)范,并有助于突破科普事業(yè)發(fā)展的瓶頸,凸顯其社會價值。

來源:上??茖W技術文獻出版社

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網(wǎng)址: 健康科普游戲概論:醫(yī)學傳播與網(wǎng)絡游戲的融合創(chuàng)新 http://m.u1s5d6.cn/newsview1601240.html

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