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在元宇宙里如何健身?

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年05月17日 03:21

你成為“劉畊宏女孩”了嗎?最近,全網(wǎng)都被“劉畊宏女孩”刷屏了。劉畊宏以好友周杰倫的《本草綱目》為BGM,編排的一套男女老少皆宜的燃脂毽子操,在不停的拍腿“go go go”中火出圈,俘獲無數(shù)少女芳心,取代健身“AI人”帕梅拉。

在疫情導致居家、線下健身受阻、減肥旺季來臨的這個春天,從百萬粉絲的健身博主,到線上攬客的健身門店,甚至是大型連鎖健身機構(gòu),都開始日以繼夜地直播健身,當起“云私教”。

隨著疫情的反復,戶外健身和健身房都不再是大眾的首選,居家健身開始火熱起來。

元宇宙健身概念迅速膨脹,各公司引入AI技術(shù)、虛擬人物技術(shù)等,開發(fā)新式健身平臺。在虛擬平臺加入社群,通過體感設(shè)備實時反饋,與“教練”和朋友PK交流。

對于家庭健身來說,加入元宇宙的構(gòu)想就要形成一個集合多種服務與功能的三維虛擬世界,并且對于技術(shù)本身來說,要給出“硬件+服務+互動”相融的生態(tài)模擬,而元宇宙本身就可滿足以上要素,一切顯得水到渠成。

從短期來看,元宇宙最大的好處是將健身品牌與新的受眾建立聯(lián)系,將線上與線下進行更生動地融合。

元宇宙健身概念的到來,再次強調(diào)了游戲與健身行業(yè)合作的可行性,且這一次是以健身為根基的游戲化嘗試。娛樂化家庭健身的入場,成了拓寬家庭健身人群和豐富健身場景的關(guān)鍵。

立足當下,娛樂化的元宇宙健身很難成為家庭健身的轉(zhuǎn)型產(chǎn)品,而更像是對當下日趨專業(yè)化的家庭健身的補充。

當VR已經(jīng)開始潛移默化地改變一代人的生活,我們發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)距離普通人異常遙遠的“元宇宙”也有了更清晰的具象輪廓:它就像數(shù)學符號中的變量X,放到任何領(lǐng)域,都會被賦予相應含義。

盡管行業(yè)開發(fā)的游戲仍然把實時互動打在公屏上,但當前的技術(shù)現(xiàn)實是VR設(shè)備不能捕捉及反饋更多身體動作。而犧牲一定程度的實時互動確實能增強沉浸式體驗,讓參與者不必在虛擬與真實自我之間切換,暫時忘記健身目標,在愉悅氛圍下完成訓練。

這樣的心理減負,正是非硬核健身者需要的健身產(chǎn)品,也是動員無健身習慣的家庭成員及友人參與運動的誘餌。

其實承載元宇宙世界的VR可穿戴設(shè)備,本就獨立于健身語境之外發(fā)展。在人們一貫認知中,它更多是一項承載家庭娛樂功能的媒介。以其為基礎(chǔ)設(shè)計的健身產(chǎn)品,也必當延續(xù)了其持有的社交價值。

元宇宙加入家庭健身范疇,并非是沖淡其原有專業(yè)性,而是重新豐富家庭健身的概念:將更多非健身專業(yè)人士納入版圖,實現(xiàn)從在家健身到全家人健身的跨越。

正如上世紀爆火的跳舞毯可供全家人流汗一樣,元宇宙時代的家庭健身也并非只提供滿足個人健身需求的產(chǎn)品或服務。當前家庭健身科技已能打破物理隔閡,讓用戶足不出戶擁有強健體魄,而元宇宙健身科技到來的重要意義在于打破精神隔閡,讓健身為家庭生活與親密關(guān)系創(chuàng)造價值。返回搜狐,查看更多

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