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信陽農(nóng)林學(xué)院第二屆大學(xué)生心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年05月14日 01:18

活動名稱:“相信自己,相信團隊,溝通無極限” 第二屆大學(xué)生心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動
主辦單位:心理健康教育與咨詢中心
承辦單位:各學(xué)院、陽光心理社團
活動目的:增進學(xué)生之間相互了解,強化合作意識,培養(yǎng)學(xué)生堅忍不拔的意志品質(zhì),增強適應(yīng)社會能力,鍛煉學(xué)生的語言表達能力和社會交往能力,養(yǎng)成果斷、自信、敢為的良好心理素質(zhì)。
參賽對象:信陽農(nóng)林學(xué)院全日制在校學(xué)生
舉辦方式、時間、地點:各學(xué)院自定
活動參考項目
1、無敵風(fēng)火輪 2、鏈接加速 3、盲人旅行 4、人椅 5、坐地起身
6、十人九足 7、“傳遞呼啦圈” 8、接力頂球競走游戲 9、扯龍尾

附:心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練營項目及評分細則

心理健康教育與咨詢中心
2016年5月9日

附件:心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動項目及評分細則
本次活動共6個項目,分別為無敵風(fēng)火輪、鏈接加速、盲人旅行、人椅、坐地起身、十人九足。每個項目各20分,共計120分,其具體的評分細則如下:
一、無敵風(fēng)火輪(20分)
1、目的:主要培養(yǎng)團隊的默契和自信心。
2、道具要求:報紙、膠帶、秒表
3、規(guī)則:每支參賽隊利用給定材料、封箱膠帶、剪刀做成一個大紙圈。完成后,各參賽隊隊員成一縱隊站立在已做好的大紙圈中,推動大圈從起點滾動到終點。全隊成員都必須踩著紙圈前進,途中如有隊員踏出紙圈或串道,視為犯規(guī),全隊原地停留5秒后繼續(xù)前進;滾動過程中紙圈帶如發(fā)生斷裂,全隊必須原地修補后重新出發(fā)。
4、評分標準:記時從開始粘紙開始,最先到達者為滿分,滿分20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。
二、鏈接加速(20分)
1、目的:旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。
2、道具:秒表
3、規(guī)則:每隊成員成一縱隊站立,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,最先到達起點的為勝。
注意:游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
4、評分標準:按時間記名次,按名次記分。最先到達者記20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。減去扣分后得分為本項總成績。
三、盲人旅行(20分)
1、目標:培養(yǎng)團隊信任感,懂得尊重他人以及助人的幸福與快樂。
2、道具要求:旅程的設(shè)計應(yīng)該有跨越、下蹲、繞圈等多種障礙,準備好眼罩。
3、規(guī)則:
(1)每兩個學(xué)生為一組,分別扮演“盲人”與“拐杖”,共同穿越障礙路線。
(2)“盲人”戴上眼罩后原地轉(zhuǎn)3圈,失去方向感后體驗盲人的無助。
(3)“盲人”旅行過程中,“拐杖”只能用肢體動作引導(dǎo),不允許進行語言交流,最好在適當?shù)谋尘耙魳分羞M行。
4、評分標準:計時從開始轉(zhuǎn)圈開始,直到全隊人員到達終點結(jié)束,首先到達者得20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。(如果有摘掉眼罩和說話者,該項成績?yōu)?分)
四、人椅(20分)
1、目的:從游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量。
2、道具:秒表
3、規(guī)則:
(1)所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
(2)聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;(3)坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、評分標準:按時間記名次,按名次記分。最先到達者記20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。
五、坐地起身(20分)
1、目的:體現(xiàn)的是隊員之間的配合,明白合作的重要性。
2、規(guī)則:
(1)要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
(2)在不用手撐地站起來;
(3)隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至12人。
3、評分標準:按時間記名次,按名次記分。最先完成者記20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。
六、十人九足(20分)
1、目的:鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
2、道具:每組一條長約五米的繩子
3、規(guī)則:
12人排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
4、評分標準:按時間記名次,按名次記分。最先到達者記20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。
七、“傳遞呼啦圈” 20分)
1、目的:考察大家的團隊協(xié)作能力以及隨機應(yīng)變的能力
2、道具:呼啦圈
3、游戲規(guī)則:
(1)每隊10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);
(2)比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;
(3)開始后,在保持每名隊員之間不松手的前提下,可采用任何方式(注:必須經(jīng)過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里后,然后再反向折回到第一名隊員手里后為結(jié)束;
4、評分標準:按時間記名次,按名次記分。
最先完成者記20分,后面各組依成績分別為
19、18、17,依此類推。
八、接力頂球競走游戲:  
1、目的:鍛煉團隊協(xié)作、溝通能力
2、道具:汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用蕃茄、柳橙、橘子等相似模型亦可)。
3、游戲規(guī)則:(1) 全體分成數(shù)組,各組內(nèi)再倆倆結(jié)伴為一小組。(2)設(shè)定競走的距離與目標。(3) 開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標前進,繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束的組為優(yōu)勝。
4、評分標準:按時間記名次,按名次記分。最先完成者記20分,后面各組依成績分別為19、18、17,依此類推。
九、扯龍尾
1、目的:鍛煉團隊協(xié)作、觀察溝通能力
2、道具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
3、游戲規(guī)則:(1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人),(2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶,(3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。(4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,勝者排前,變成一條較長的“龍”。(5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。
4、評分標準:按順序記名次,按名次記分。排在這條長龍的最前的一組是第一名,記20分,前面各組從前往后依次分別為19、18、17,依此類推。

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