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最新《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》出臺,助力青少年健康成長

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月29日 19:34

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最新《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》出臺,助力青少年健康成長

近日,為有效解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,新聞出版總署公布了網(wǎng)絡(luò)游戲《防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》,這一《標(biāo)準(zhǔn)》的出臺,標(biāo)志著我國網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管進(jìn)入了一個(gè)新的階段。

**一、健康游戲時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)確定,助力青少年養(yǎng)成良好游戲習(xí)慣**

《防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》首先明確了健康游戲時(shí)間標(biāo)準(zhǔn),將使用者的累計(jì)游戲時(shí)間分為“健康”、“疲勞”和“不健康”三個(gè)等級。其中,累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間定義為“健康”游戲時(shí)間,3小時(shí)至5小時(shí)為“疲勞”游戲時(shí)間,超過5小時(shí)則屬于“不健康”游戲時(shí)間。這樣的標(biāo)準(zhǔn)旨在引導(dǎo)青少年養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣,使他們在享受游戲樂趣的同時(shí),能夠保持身心健康。

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**二、游戲收益限制,防止未成年人過度沉迷**

《標(biāo)準(zhǔn)》中還提出了對游戲收益的限制,以引導(dǎo)用戶合理安排游戲時(shí)間。具體來說,累計(jì)在線時(shí)間在3小時(shí)以內(nèi),游戲收益為正常;3-5小時(shí)內(nèi),收益降為正常值的50%;5小時(shí)以上,收益降為0。這一規(guī)定有助于減少未成年人因過度追求游戲收益而長時(shí)間在線的情況,從而降低沉迷風(fēng)險(xiǎn)。

**三、實(shí)名認(rèn)證助力防沉迷,構(gòu)建綠色網(wǎng)游環(huán)境**

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為了更有針對性地實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),相關(guān)部門還制定了《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》。該方案由注冊系統(tǒng)、驗(yàn)證系統(tǒng)和查詢系統(tǒng)三部分組成,旨在通過實(shí)名認(rèn)證,有效防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。

**四、關(guān)注未成年人身心健康,營造綠色游戲環(huán)境**

《最新游戲規(guī)則管理辦法》的出臺,體現(xiàn)了我國對未成年人身心健康的高度重視。通過限制游戲時(shí)間、限制游戲收益、實(shí)名認(rèn)證等手段,有助于營造一個(gè)綠色、健康的游戲環(huán)境,讓青少年在游戲中既能享受樂趣,又能健康成長。

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總結(jié):

《最新游戲規(guī)則管理辦法》的出臺,對于引導(dǎo)青少年健康游戲、預(yù)防網(wǎng)絡(luò)沉迷具有重要意義。我們相信,在全社會共同努力下,這一《標(biāo)準(zhǔn)》定會助力青少年茁壯成長,共創(chuàng)綠色網(wǎng)游環(huán)境。

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【編輯:安安】

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