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模擬人生 4:共同成長(zhǎng)

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年11月25日 13:03

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最令人興奮的更新之一《模擬人生4》是引入了嬰兒生命階段。在此更新之前,嬰兒更像是互動(dòng)有限的物體,被限制在搖籃里。嬰兒的加入意味著玩家現(xiàn)在可以體驗(yàn)一個(gè)新的生命階段,它彌合了新生兒(嬰兒的新名稱)和幼兒之間的差距。雖然嬰兒仍然需要大量的照顧和關(guān)注,但他們會(huì)隨著時(shí)間的推移而發(fā)展和進(jìn)步,就像。因此,隨著嬰兒階段的加入,玩家現(xiàn)在有機(jī)會(huì)在成長(zhǎng)的關(guān)鍵時(shí)期以更有意義的方式與他們的模擬人生進(jìn)行互動(dòng)。

這共同成長(zhǎng)擴(kuò)展包還引入了以及里程碑功能,這對(duì)嬰兒的成長(zhǎng)有重大影響。因此,擁有此包的嬰兒的成長(zhǎng)空間大大擴(kuò)展,與其他年齡段不同,他們的許多活動(dòng)都鎖定在達(dá)到這些里程碑之后。嬰兒一開始是或正在并且只能用奶瓶喝水或母乳喂養(yǎng),但隨著他們完成成長(zhǎng)里程碑,他們可以學(xué)習(xí)爬行和滑行,甚至嘗試新的嬰兒食品和手指食物。對(duì)于玩家來說,重要的是確保他們的嬰兒在成長(zhǎng)為幼兒之前完成盡可能多的成長(zhǎng)里程碑,以充分體驗(yàn)這一生命階段帶來的成長(zhǎng)和發(fā)展。

在某些情況下,玩家在達(dá)成里程碑時(shí)可能會(huì)遇到小問題,尤其是在使用腳本模組和自定義內(nèi)容時(shí)。如果嬰兒似乎即將掌握新的里程碑,例如多次重復(fù)相關(guān)活動(dòng)并聽到成就聲音而沒有任何通知或進(jìn)度添加,玩家應(yīng)嘗試重新啟動(dòng)游戲或管理世界并返回家庭以解決問題。

嬰兒發(fā)育里程碑清單

嬰兒生命階段有五個(gè)里程碑類別,即精細(xì)運(yùn)動(dòng)、第一運(yùn)動(dòng)、大運(yùn)動(dòng)、生活和社交。除了生活類別之外,每個(gè)類別都需要完成一組特定的活動(dòng)才能解鎖。到目前為止,所有類別總共有 31 個(gè)里程碑。在所有類別中,第一是唯一一個(gè)沒有線性進(jìn)展的類別,因?yàn)椴煌牡谝豢梢噪S時(shí)實(shí)現(xiàn)。

生活

嬰兒里程碑系統(tǒng)中的這一類別包括出生里程碑,可標(biāo)記為出生或在醫(yī)院出生取決于玩家是否選擇在醫(yī)院分娩。

精細(xì)動(dòng)作(按時(shí)間順序)

學(xué)會(huì)伸手、學(xué)會(huì)抓東西、把腳趾放進(jìn)嘴里、學(xué)會(huì)揮手、學(xué)會(huì)拍手、學(xué)會(huì)用手捏

第一

第一次來訪、第一次洗澡、第一次泡泡浴、第一次吃嬰兒食品、睡了一整夜、第一次吃手指食物、第一次尿布被弄破、第一次對(duì)著看護(hù)人撒尿

粗大運(yùn)動(dòng)(按時(shí)間順序)

抬起頭,翻身仰臥,翻身趴著,學(xué)會(huì)爬行,學(xué)會(huì)坐起,拉著站著,學(xué)會(huì)跳舞,學(xué)會(huì)爬行

社會(huì)的(按時(shí)間順序)

第一次微笑,學(xué)會(huì)了咕咕叫,學(xué)會(huì)了大笑,學(xué)會(huì)了牙牙學(xué)語,學(xué)會(huì)了飛吻,學(xué)會(huì)了躲貓貓

如何解鎖所有嬰兒成長(zhǎng)里程碑

要解鎖每個(gè)類別中的里程碑,玩家需要執(zhí)行不同的操作。例如,在“大運(yùn)動(dòng)”類別中,玩家可以將鼠標(biāo)懸停在 Simology 面板中灰色的里程碑上(無需進(jìn)入里程碑信息屏幕),以查看哪些具體活動(dòng)需要完成才能達(dá)到下一個(gè)里程碑。當(dāng)嬰兒完成里程碑時(shí),他們也將能夠自己完成一些剩余的里程碑。

精細(xì)動(dòng)作

精細(xì)動(dòng)作類別涉及嬰兒小肌肉控制的發(fā)展,特別是手和手指。要實(shí)現(xiàn)此類別的里程碑,嬰兒應(yīng)該經(jīng)常玩玩具。特別是在早期階段,護(hù)理人員 Sims因?yàn)樗麄冏约簾o法接觸食物。這一階段最重要的里程碑是學(xué)習(xí)用鉗子抓握食物,因?yàn)檎莆樟诉@項(xiàng)技能的嬰兒可以開始探索手指食物的世界。

第一

“第一次”類別涉及嬰兒第一次經(jīng)歷的各種動(dòng)作。大多數(shù)這些第一次都與他們的基本需求有關(guān),當(dāng)照顧者滿足這些需求時(shí),他們自然會(huì)實(shí)現(xiàn)這些里程碑。然而,對(duì)于某些第一次,例如嘗試嬰兒食品和手指食物,玩家需要完成相應(yīng)的里程碑在精細(xì)運(yùn)動(dòng)和粗大運(yùn)動(dòng)類別中。此類別中的其他第一項(xiàng),例如整夜睡覺和在護(hù)理人員身上撒尿,要求玩家關(guān)注嬰兒的需求并相應(yīng)地安排活動(dòng)時(shí)間。因此,這些里程碑可能比其他里程碑更難實(shí)現(xiàn)。

粗大運(yùn)動(dòng)

在粗大運(yùn)動(dòng)類別中,玩家會(huì)注意到最明顯的變化嬰兒發(fā)育過程中的里程碑。這一階段對(duì)于嬰兒獲得更多獨(dú)立性至關(guān)重要,因?yàn)樗麄冏罱K將能夠通過滑行和爬行在單層地板上獨(dú)自行走。為了實(shí)現(xiàn)這一階段的里程碑,Sims 的看護(hù)者需要定期參與“一起玩趴著玩”和嬰兒一起做活動(dòng)。然而,隨著嬰兒的進(jìn)步,他們將能夠獨(dú)立完成。對(duì)于其他一些里程碑,例如學(xué)習(xí)爬行或拉著站立,看護(hù)者模擬人需要協(xié)助進(jìn)行獨(dú)特的互動(dòng),例如“練習(xí)站立”或“練習(xí)爬行”。盡管如此,嬰兒也應(yīng)該在此過程中獨(dú)立進(jìn)行俯臥時(shí)間。

社會(huì)類別中的里程碑是通過觀察嬰兒與其他模擬市民之間的互動(dòng),尤其是照顧者。除了滿足基本需求之外,通過定期互動(dòng),嬰兒可以隨著時(shí)間的推移輕松學(xué)習(xí)這些里程碑。為了加快這一過程,玩家可以引入模擬人之間的新互動(dòng),以幫助嬰兒更快地學(xué)習(xí)。嬰兒還可以通過與照顧者以外的人交往來學(xué)習(xí),例如與其他嬰兒或任何年齡段的模擬人互動(dòng)。

解鎖所有嬰兒成長(zhǎng)里程碑的優(yōu)勢(shì)

實(shí)現(xiàn)里程碑《模擬人生4》嬰兒生命階段是游戲的重要組成部分,它具有多種好處,比其他人生階段里程碑更有影響力。實(shí)現(xiàn)這些里程碑很重要的主要原因之一是,觀察嬰兒的成長(zhǎng)感覺更有意義,當(dāng)他們朝著下一個(gè)里程碑前進(jìn)時(shí)。它給玩家一種成就感和進(jìn)步感,使游戲更具吸引力和沉浸感。

能夠在高腳椅上進(jìn)食

完成里程碑的另一個(gè)好處是能夠嘗試高腳椅上的嬰兒食品最后,手指食物。這又增加了一個(gè)層次游戲的真實(shí)感,因?yàn)閶雰和ǔT诹鶄€(gè)月大時(shí)開始吃固體食物。它還開辟了新的游戲機(jī)會(huì),例如能夠喂養(yǎng)嬰兒而不完全依賴奶瓶喂養(yǎng)或母乳喂養(yǎng)。在基礎(chǔ)游戲中無需任何先決條件。這允許他們探索和發(fā)現(xiàn)不同類型的食物他們可以享受。然而,共同成長(zhǎng)擴(kuò)展包,這一體驗(yàn)鎖定在里程碑的實(shí)現(xiàn)之后。此外,嬰兒還可以有機(jī)會(huì)嘗試手指食物作為補(bǔ)充。

獎(jiǎng)金

此外,完成精細(xì)運(yùn)動(dòng)、粗大運(yùn)動(dòng)、第一、生活和社交等不同類別的里程碑還可以解鎖嬰兒的獎(jiǎng)金。例如,如果完成了所有成就,嬰兒在每項(xiàng)幼兒技能上都會(huì)獲得兩個(gè)級(jí)別:溝通、運(yùn)動(dòng)和思考。當(dāng)嬰兒成長(zhǎng)為幼兒時(shí),這可以為玩家?guī)盹@著的優(yōu)勢(shì),使他們更容易地教會(huì)他們新技能,獲得新的里程碑并在游戲中取得進(jìn)步。

頂級(jí)嬰兒特質(zhì)

最后,在嬰兒期完成所有或至少大部分里程碑并滿足需求將獎(jiǎng)勵(lì)玩家頂級(jí)嬰兒特質(zhì)。此特質(zhì)使 Sim 對(duì)生活有普遍的積極態(tài)度,并偶爾給予 +1 開心情緒。結(jié)合通過最大化至少 3 種幼兒技能獲得的 Top-Notch 幼兒特質(zhì),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,它可以非常有價(jià)值,因?yàn)樗鼮?Sim 的成功奠定了基礎(chǔ)讓他們開心并幫助他們更快地學(xué)習(xí)技能。

《模擬人生4》適用于 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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