新聞資訊獲取一直是人們必不可少的一項重要生活活動。
從最開始的紙媒體時代,到各大門戶并立的網(wǎng)站時代,再到各種新媒體、自媒體、移動客戶端紛爭的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,新聞資訊類產品在這數(shù)十年間經(jīng)歷了重大的變遷。
現(xiàn)如今更是一個百花齊放、群雄逐鹿的年代,各大內容平臺都有自己的產品,并且也都有著自己的獨特優(yōu)勢。
要想打造一款新聞資訊類產品,出路何在?讓我們一起來探究一下~
01
時代背景解析
以史為鑒,方知興替。任何的事情,如果離開時代大背景而單獨去討論,都將是毫無意義的。
讓我們先來看一張移動新聞資訊的發(fā)展趨勢圖。
從發(fā)展趨勢表象的背后,我們可以梳理出其內在邏輯的幾點變化:
1. 人與信息的連接結構變化:由被動轉為主動
人與信息的連接結構上,信息由被動搜索變?yōu)橹鲃油扑],帶來人獲取信息的效率提升。
如今是信息爆炸時代,搜索不再是一個高頻行為,推薦的比例在不斷提高。
就好比有到了午飯時間了,你要點外賣。當你打開美團的時候,很少會精準地搜一家店鋪,而是會查看一下附近的美食,看看有什么好吃的推薦。(我說的對不對?別問我怎么知道的,因為我就是這么點的...)
所以說,用戶開始更關注事物與自己本身的合適程度,早已超越了簡單的獲取信息需求層面。
人找信息的產品形態(tài):搜索引擎,最典型的產品就是百度。
信息找人的產品形態(tài):推薦引擎,最典型的產品就是頭條。
2. 信息連接的深度提升:信息向知識進化
百度搜索連接的是爬取的第三方信息。在信息橫向上的擴展即廣度上幫助人找到精準的信息,以及提供內容入口更具有優(yōu)勢,但在幫助人獲取更有價值的信息上沒有優(yōu)勢。
比如:你想知道產品經(jīng)理的核心能力是什么,在知乎上找到你想要的信息可能性更大,而不是百度。
所以就有了知乎的產生。知乎連接的是人大腦的知識,在信息的深度上擴展,幫助人獲取更具有價值的信息,即知識。
讓用戶獲得有價值的信息,主要的產品形態(tài)是問答,典型產品就是知乎。
3. 信息消費的方式改變:由文字進化為音頻、視頻、直播
人性是懶惰的,與文字比起來,音頻、視頻、直播的方式更加簡單高效。
因為音頻、視頻、直播是一種技術上的提升,需要創(chuàng)作者花時間把大量知識揉碎拆開給你,讓你聽的更明白。同時又不受時間和空間限制,能讓你在碎片化時間獲取知識。
短視頻賽道也是一個重要的機會點。長視頻在內容的深度上捕獲用戶完整的時間,短視頻則在內容廣度上捕獲用戶碎片化時間,因而巨頭都在布局短視頻。
4. 信息的生產門檻降低:PGC向UGC轉變,中心化變?yōu)槿ブ行幕?/strong>
內容生產由PGC向UGC轉變,中心化的內容生產變?yōu)槿ブ行幕S脩舨辉僦皇莾热萆a者,還是內容消費者和傳播者,即自媒體模式。
互聯(lián)網(wǎng)時代利用技術,降低個人內容生產門檻,“分享”讓有價值的內容連接更方便。自媒體模式使得內容創(chuàng)作門檻降低、個人品牌提升。
基于社交和算法推薦的內容生產和傳播模式,實現(xiàn)了內容產業(yè)鏈條供需兩端精準有效對接。
02
市場背景分析
我們再來看一下目前的市場大環(huán)境是怎樣的。
1. 產品市場分析
市場上現(xiàn)有的新聞資訊類產品,可分為這三大類:
(1)傳統(tǒng)資訊類
主要有騰訊新聞、網(wǎng)易新聞、搜狐新聞等,由門戶網(wǎng)站發(fā)展起來的,競爭力在于其有廣泛性的內容源以及強大的媒體團隊。內容集中在大而全的最廣大人民群眾關心的內容。
(2)聚合新聞類
以今日頭條為首,還有一點資訊、天天快報等,核心競爭力是其個性化推薦的算法,將現(xiàn)成的新聞資源進行整合,根據(jù)喜好千人千面的將內容推薦給用戶。內容涉及各個細分領域,更加多元化。
(3)垂直領域類
比如專注于科技領域的36氪和專注體育的虎撲等,尋求垂直領域的突破形成自己的社區(qū),內容主要是此領域聚集人士關心的內容。
移動新聞咨詢行業(yè)發(fā)展至今,市場生態(tài)劃分已經(jīng)比較明確。
2. 用戶市場分析
隨著移動手機的大規(guī)模普及,新增用戶紅利早已消失殆盡,現(xiàn)階段是存量的爭奪戰(zhàn)。
(1)用戶畫像
通過小米聚合、百度指數(shù)以及艾瑞數(shù)據(jù)的人群畫像分析可以得知,新聞資訊行業(yè)的用戶男性遠大于女性,且年齡范圍在20-30歲之間的最多,性別角色與傳統(tǒng)新聞時代的的主要區(qū)別為年齡。
年紀稍大的用戶更多地還是傾向于從紙媒電視等傳統(tǒng)渠道方式獲取新聞。
(2)用戶需求
在資訊多樣化的時代,用戶更多地在關注獲取資訊的便捷性,時效性,是否體驗好以及是否感興趣,對于信息的權威性以及敏感度有所下降。
這也同時解釋了上文中為什么傳統(tǒng)老牌新聞媒體在移動互聯(lián)網(wǎng)時代會被新聞分發(fā)平臺逐漸超越的原因。
03
新聞資訊類產品架構設計
閱讀新聞資訊是高頻次的軟件需求,大部分用戶花時間來閱讀都是希望達到以下幾點目的:
隨時隨地關注社會熱點與行業(yè)資訊,及時了解時事新聞,保持與外界的信息溝通;
通過輕松有趣的內容滿足自身參與互動、自我表達的休閑娛樂需求;
從海量的信息中快速得到自己想要的信息,獲取對瀏覽新聞時的幸福感。
基于時代背景、市場背景以及用戶想要達到的目的,我們來探究一下,打造一款新的新聞資訊類產品,它的主體架構,都應該包含哪些方面的內容:
1. 內容生產與審核機制
我們在前面時代背景的第四條中也說了,目前信息生產的門檻正在逐步降低。所以說,打造一個“UGC+PGC+OGC”相融互促的平臺,是內容生產的必經(jīng)之路。
但這種內容生產機制,也會暴露出相應的問題:人人都是生產者,也帶來內容供給碎片化以及內容可信度低的問題。
于是,一個完整的內容平臺,首先需要有相應的內容審核機制。通常來說,審核機制應該包含以下四個方面的內容:
(1)機器審核
是按照制定好的規(guī)則或機器學習算法對內容進行審核。
通常,成熟的審核系統(tǒng)能將95%甚至99%以上的內容都自動審核并做出處理。確定有問題的會被自動刪除,難以判斷是否有問題的會被標注,進入人工審核程序。
(2)人工審核
雖然用戶投訴審核和結果復審大多時候也是人工審核,但這里所說的人工審核,特指審核機器無法判別的內容,通常占平臺內容數(shù)量的比例不超過5%。
但對于一些大型的內容平臺,絕對數(shù)量已經(jīng)很多了。在內容爆炸的時代,我們看到許多平臺在全國都有多個審核中心,每個審核中心的員工數(shù)量都成千甚至上萬。
(3)用戶投訴審核
是前兩者的彌補,有很多違規(guī)內容以前沒有出現(xiàn)過;所以不在規(guī)則可以過濾的范圍內,或者非常隱蔽,規(guī)則難以嚴格過濾。
用戶的投訴是發(fā)現(xiàn)新問題的重要渠道。通過知乎的危機事件,我們更應該重視對投訴的審核,并及時據(jù)此對機器審核做出補充。
(4)結果復審
通常采取抽查方式,比如通過復審機器刪除的內容,看規(guī)則或算法是否過于嚴格;比如通過查看人工刪除和通過的內容,看員工的工作是否按要求執(zhí)行;比如通過內容的整體巡查,看是否存在新的問題未被注意到。
2. 信息分發(fā)模式
怎樣將有價值內容按照一定的手段分發(fā)出去,這也是平臺必須要考慮的事情。常見的分發(fā)機制有以下幾種:
(1)聚合分發(fā)
即按照預先設計好的內容分類,直接進行分發(fā)。
比如微博的熱門分類,B站的頻道頁,在各個入口處有明顯的入口引導用戶進入主題頁面,消費其中聚集的同主題內容。
(聚合分發(fā))
(2)關聯(lián)分發(fā)
即用戶在消費內容時,推送相關內容,促進連續(xù)消費。
比如單篇微博下的相關微博,展示當前博主的其他熱門微博,或者相關的其他熱門微博,引導用戶持續(xù)閱讀。
(關聯(lián)分發(fā))
(3)熱點分發(fā)
即分發(fā)站內最高價值的內容。
例如B站榜單,按照頻道展示該頻道下24小時熱門視頻;微博熱搜,則是通過用戶的實時搜索行為,從各種角度展示內容榜單。
(熱點分發(fā))
(4)用戶關系分發(fā)
用戶在平臺上的關注行為,產生的關系鏈,也可以用來分發(fā)內容。
最簡單就比如關注功能,當關注了某一個用戶之后,系統(tǒng)也會推薦這個用戶的相關內容。(我們拿肖戰(zhàn)舉例子...)
(用戶關系分發(fā))
(5)個性化推薦
平臺會通過為用戶繪制用戶畫像,來為TA推送符合其興趣和預期的內容。即我們常說的,利用算法打造的,“千人千面”的內容模式。
用戶畫像的建立主要通過讓用戶選擇興趣領域,或者記錄用戶在平臺上的操作行為;再通過匹配算法,推送相應內容。這是目前非常主流的內容分發(fā)渠道。
這個就不截圖了,作為互聯(lián)網(wǎng)人應該都知道咋回事了...
3. 用戶留存策略
我們的用戶分為兩類,一類是內容的生產者,一類是內容的消費者。
對于內容的生產者來說,想要留住他,有以下策略可用:
(1)精神激勵
做好IP形象打造,對頭部用戶來說至關重要,產品機制上不僅要做好“關注”功能,還要做好優(yōu)質作者批量推薦,讓創(chuàng)作者擁有十足的網(wǎng)紅感; 做好創(chuàng)作日榜、周榜、月榜,并對上榜用戶給予勛章海報等榮譽(同樣適用實物激勵);頭像+V及相關頭銜,先行對用戶分層,拔出頭部、腰部等核心用戶,給與其獨特的V標及頭銜,放大這部分用戶的話語權,幫助用戶提升領袖標桿;
#非獎勵熱門話題#,適當拋出當下匹配本平臺的熱門話題,大批量推送到用戶面前讓其進行討論,支持優(yōu)質用戶獨顯尊貴身份,乘機梳理權威性;
做好內容消費的激勵模式:用戶對內容的有效消費,也可正向反饋給創(chuàng)作用戶。消費用戶對自己感興趣的作品進行有效閱讀、評論、點贊、分享、收藏、打賞等等行為,會是產出用戶最直接的激勵。
(2)物質激勵 固定基礎獎勵機制,每篇高質量文章可獲得A-X獎勵,以此正向反饋創(chuàng)作者,逐漸形成閉環(huán),適用于日常內容征集。讓用戶/客戶掏腰包激勵生產用戶,最常見的有付費閱讀、打賞、圖文帶貨、廣告分潤等。
對于內容的消費者來說,想要留住他,可搭建用戶成長體系。
用戶成長體系,是用戶核心利益維護的關鍵,也是平臺對用戶分層運營的指標,更是將種子用戶轉化為核心用戶的關鍵。
一般情況下,用戶成長體系可包含以下幾個方面:
(1)等級體系
有助于提升用戶活躍和留存,主要由用戶當前等級和升降提示、相對等級激勵政策、等級之間的升降規(guī)則(量化指標)、等級層級數(shù)量和關系組成。
(2)用戶升級
分為主動行為、被動行為兩種,即用戶主動參與各種任務升級,或者產品端給予用戶的激勵/處罰而導致的升級/降級。最簡單常規(guī)的升級行為有:每天登陸、簽到等,適當降級也可反向激勵用戶活躍。
(3)積分體系
有提高用戶活躍度、刺激消費、增加粘性、提升用戶忠誠度、提升用戶離開成本主要作用。是對產品端內虛擬貨幣把控的一種運營策略,與之相對匹配的則是積分商城(前文有提到),也可以再設置抽獎(大轉盤)回收積分。
(4)任務系統(tǒng)
與積分體系相對應的便是任務體系,用戶可通過新手任務、日常任務、活動任務、勛章任務、游戲任務等刺激做出不同行為,達到相關要求即可獲得相應獎勵;
(5)勛章系統(tǒng)
可單獨存在,也可并入任務系統(tǒng),主要是通過相應的任務,讓用戶獲得相關虛擬勛章激勵等榮譽。
(6)會員體系
這個得看社區(qū)是否有這個需求,一般情況下是不需要的,會員體系基本適用于視頻、音頻、電商等平臺。
4. 盈利模式
平臺側、創(chuàng)作者側、用戶側,如何有機聯(lián)動這三方,使之健康運轉,最終組建成為一個不斷發(fā)展、健康穩(wěn)定的利益共同體,是每個內容平臺官方都應該考慮的問題。
首先我們可以看下這三方的角色和訴求。
(1)平臺側
以平臺、創(chuàng)作者和用戶為紐帶留存創(chuàng)作者和用戶,從而實現(xiàn)內容平臺的一系列商業(yè)行為。主要訴求在于創(chuàng)作者和用戶,畢竟“巧婦難為無米之炊”,同時承擔創(chuàng)作者和用戶基礎體驗和功能需求的責任。
(2) 創(chuàng)作者側
依靠平臺產品功能、運營支持獲取大量粉絲用戶,通過精細化運營,不斷收獲精神和物質激勵,維持創(chuàng)作狀態(tài)。
(3)用戶側
用戶側訴求很簡單,和認可的創(chuàng)作者建立聯(lián)系(如關注、點贊、私信),獲取有價值的信息(娛樂、學習、解決問題)。
內容平臺的變現(xiàn)模式已經(jīng)非常清晰,無非就是流量廣告、內容電商、知識付費等,就看每個階段適用于哪種策略即可,這里不再贅述。
04
結語
以上內容如果能夠搞定,那么想要設計一款新聞資訊類產品,相信不在話下。
但以上也僅限于共性的部分,只能夠為我們的產品賦其“形”。
想要匯其“神”,還需要根據(jù)實際的用戶需求,找到個性的部分,這樣才能使我們的產品發(fā)揮真正的價值!
最后再說一點個人見解吧:
對于媒體來說,傳統(tǒng)的方式是“我寫你看,我說你聽”,而廣大用戶期望的或許是“我有所需,你有所應”。
這樣的話,最直接的方式是什么呢?或許“知乎”的問答形式,會成為下一步改革的方向。讓我們看看,我會不會一語成讖吧~
來源 | 曉莊同學產品筆記(ID:PM-xiaozhuang)
作者 | 啊莊;編輯 | 魚丸湯圓
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