3.4 360全景圖渲染方法
本節(jié)簡介:
本小節(jié)詳細講解了在室內(nèi)效果圖當中,360vr效果圖的渲染方法,其中詳細講解在同一個場景當中,如何去通過攝影機設(shè)置兩個360攝影機的位置及渲染技巧,并且如何通過渲染平臺將設(shè)置好的360全景圖文件上傳至平臺進行快速渲染的方法。
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注意:1、攝影機位置不一定要在環(huán)境正中間,要調(diào)整到合適位置看各種重點物品都清晰即可。2、360渲染時長需要3-4小時,是一般效果圖渲染時長的一倍以上,尺寸為6000X3000。
4、VR360全景圖渲圖橫豎比例為1:2(寬度為2高度為1),如果比例不對,上傳平臺渲染會受限制。5、選中相機進入修改面板,下方的“投影&VR”選框內(nèi)將類型從“透視”改成“球形360”。6、進行渲染測試,并將渲染圖片保存JPG。3D面板最右側(cè)工具面板(實用程序)點擊更多,找到“全景導出器”,2014-2016版本叫“全景查看器”,點確定,在面板下面就有查看器圖標,點擊后打開文件,找到剛才保存的JPG圖片即可查看了。噪點不用管,主要看材質(zhì)、光線、遮擋等有沒有問題。
VR360效果圖制作:CR相機里可以鎖定攝影機。要復制原有攝影機需要先解鎖,后復制移動,再把原先的攝影機繼續(xù)鎖定隱藏,這樣不會破壞原有攝影機角度。1、將復制出的攝影機命名并擺放到需要VR的場景中間,兩個功能區(qū)域可以放兩個VR。2、進入攝影機修改面板,看看是否有裁切,有的就取消,然后進入攝影機視角,觀察高度和位置,擺放合適。3、按住攝影機目標點,旋轉(zhuǎn)并觀察攝影機視角看是否有物體遮擋住攝影機,有就需要調(diào)整攝影機位置。
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