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活化演繹敦煌壁畫(huà),騰訊“傳統(tǒng)游戲探索之旅”啟程

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年05月05日 12:17

  中青在線(xiàn)訊(中國(guó)青年報(bào)·中青在線(xiàn)見(jiàn)習(xí)記者 沈杰群)日前,由騰訊互娛攜手敦煌研究院共同發(fā)起的“敦煌傳統(tǒng)游戲探索之旅”正式啟程。騰訊互娛聯(lián)合清華大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)招募的學(xué)生團(tuán)隊(duì),以及來(lái)自騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽的參賽團(tuán)隊(duì)共赴敦煌,開(kāi)展了為期2天的傳統(tǒng)游戲探索活動(dòng),就如何對(duì)敦煌傳統(tǒng)游戲文化進(jìn)行活化演繹展開(kāi)探討與碰撞。

  學(xué)生團(tuán)隊(duì)展示了精心準(zhǔn)備的敦煌傳統(tǒng)游戲活化方案,其中包括AR技術(shù)冒險(xiǎn)游戲設(shè)計(jì)、民俗文化主題游戲設(shè)計(jì)、圖像處理與手勢(shì)識(shí)別應(yīng)用設(shè)計(jì)以及樂(lè)舞題材游戲設(shè)計(jì),甚至還有采用呼吸作為交互?式的游戲設(shè)計(jì)等。每個(gè)團(tuán)隊(duì)各自?huà)伋鲈O(shè)想和疑問(wèn),通過(guò)互相探討、實(shí)地考察、專(zhuān)家解疑來(lái)幫助進(jìn)一步落地實(shí)踐方案。

  活動(dòng)期間,學(xué)生采集團(tuán)隊(duì)進(jìn)行敦煌文化元素的采集,走進(jìn)敦煌鳴沙山?月牙泉,感受綿歷千年的大漠風(fēng)光與文化;進(jìn)入世界文化遺產(chǎn)莫高窟,身臨其境體驗(yàn)千年敦煌壁畫(huà)的魅力。

  敦煌研究院專(zhuān)家?guī)?lái)了敦煌主題的講座分享,向青年學(xué)子們介紹敦煌文化和敦煌壁畫(huà)中游戲的文化背景,并且分享了敦煌研究院在傳統(tǒng)文化保護(hù)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)案例。專(zhuān)家與學(xué)子們展開(kāi)主題討論,以開(kāi)放式交流分享見(jiàn)解,探討傳統(tǒng)文化活化創(chuàng)意。

  結(jié)合行前提案內(nèi)容和現(xiàn)場(chǎng)采集帶來(lái)的新想法和新感受,大家分組進(jìn)行了探討,計(jì)劃應(yīng)用于開(kāi)發(fā)方案的優(yōu)化。來(lái)自中國(guó)傳媒大學(xué)的陳可欣說(shuō):“前期做方案的時(shí)候,主要目的還是想還原傳統(tǒng)游戲,我們?cè)诓榱撕芏喽鼗捅诋?huà)傳統(tǒng)游戲資料以后,就把游戲從敦煌壁畫(huà)中剝離開(kāi)來(lái)了進(jìn)行還原,但是我們這兩天采風(fēng)之后發(fā)現(xiàn)這種落地程度太重,反而會(huì)讓玩家玩了這個(gè)游戲之后并不能深入了解到原來(lái)這個(gè)游戲是來(lái)自敦煌壁畫(huà),或者是對(duì)敦煌學(xué)有進(jìn)一步了解。所以之后可能我們會(huì)在內(nèi)核和藝術(shù)氛圍上做一些調(diào)整。”

  近距離觀(guān)摩敦煌壁畫(huà),也進(jìn)一步觸動(dòng)了青年學(xué)生對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的認(rèn)同感和保護(hù)意識(shí)。來(lái)自中國(guó)傳媒大學(xué)的張旭提到:“今天工作人員給我們講解壁畫(huà)時(shí)候,每講一個(gè)已經(jīng)淡化的人臉的時(shí)候都會(huì)說(shuō)也許我們現(xiàn)在能看見(jiàn)它,但是過(guò)幾年后面的人可能再也看不見(jiàn)了。這時(shí)候心里真的覺(jué)得有一份責(zé)任感在,覺(jué)得自己如果能把這個(gè)項(xiàng)目做出來(lái),把敦煌的文化活化演繹,真的可以說(shuō)是人生中一個(gè)比較有意義的事情?!?/p>

  而來(lái)自騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽的三支學(xué)生團(tuán)隊(duì),將結(jié)合這些敦煌現(xiàn)場(chǎng)所采集的傳統(tǒng)游戲素材,后續(xù)在西安進(jìn)行72小時(shí)極限開(kāi)發(fā)挑戰(zhàn),產(chǎn)出三款融入敦煌元素的傳統(tǒng)文化主題游戲。

  早在2017年,騰訊便與敦煌研究院簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,開(kāi)展“共建數(shù)字絲綢之路”項(xiàng)目,以“科技+文化”的形式,基于游戲、動(dòng)漫、音樂(lè)等模塊進(jìn)行深度合作。其中,騰訊互娛的《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)就將推出敦煌元素定制版英雄皮膚,還將通過(guò)故事站、紀(jì)錄片等產(chǎn)品形式中深度融合和傳遞敦煌文化;騰訊動(dòng)漫方面,NEXT IDEA敦煌動(dòng)漫同人大賽已預(yù)告上線(xiàn),號(hào)召高校新生代通過(guò)動(dòng)漫對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行傳承和創(chuàng)新;QQ音樂(lè)與敦煌研究院、上海音樂(lè)學(xué)院打造推出“覺(jué)計(jì)劃-古樂(lè)重聲”敦煌音樂(lè)文化覺(jué)醒計(jì)劃,并共同舉辦古曲新創(chuàng)大賽,以時(shí)下流行音樂(lè)元素與敦煌古曲相結(jié)合的形式,為年輕群體帶來(lái)更現(xiàn)代更新穎的傳統(tǒng)音樂(lè)文化體驗(yàn)。

  中國(guó)擁有五千年博大精深的歷史文化積淀。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,如何利用科技和創(chuàng)意,在新文創(chuàng)時(shí)代去講好中國(guó)故事,使中國(guó)傳統(tǒng)文化真正走進(jìn)現(xiàn)代年輕人的生活,是時(shí)代對(duì)文創(chuàng)行業(yè)提出的命題。

文化副刊部編輯

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