O'DailyQuests 是一個(gè)每日任務(wù)插件。每天,玩家都會(huì)在列表中完成一些隨機(jī)任務(wù)。
有兩種任務(wù)模式:全局任務(wù)和按難度分類的任務(wù)(簡(jiǎn)單、中等、困難)。如果選擇第二種模式,則將隨機(jī)抽取每個(gè)類別的任務(wù)。否則,所有任務(wù)都將來自全局任務(wù)。
您可以選擇每日任務(wù)的數(shù)量,并根據(jù)需要選擇每個(gè)類別。
還有兩種時(shí)間模式:固定模式(所有玩家的抽獎(jiǎng)時(shí)間相同,午夜)和特定模式(每個(gè)玩家都有自己的抽獎(jiǎng)時(shí)間,取決于他上次登錄的時(shí)間)。
目前有 24 種類型的任務(wù):
BREAK(打破塊); FISH(釣魚物品(任何可以釣魚的東西都可以)。 KILL(殺死實(shí)體(怪物、動(dòng)物或玩家)); 附魔(附魔桌上的附魔物品); COOK(在烤箱中烹飪物品(烹飪的一切都可以,當(dāng)玩家從烤箱中取出時(shí),進(jìn)度會(huì)遞增)); GET(獲取特定數(shù)量的項(xiàng)目(通過單擊菜單完成)); 消耗(消耗藥水、食物、牛奶桶); LAUNCH(投擲彈丸(珠子、雞蛋、箭)); PICKUP(從地面撿起); CRAFT(在工作臺(tái)上組裝物品); PLACE(放置積木); BREED(繁殖動(dòng)物); 馴服(馴服野生動(dòng)物); SHEAR(剪切實(shí)體); 擠奶(裝滿一桶牛奶); VILLAGER_TRADE(與村民交易); EXP_POINTS(獲得給定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值); EXP_LEVELS(獲得給定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值); LOCATION(前往特定坐標(biāo)); 農(nóng)業(yè)(僅計(jì)算完全種植的作物); 雕刻(將南瓜變成雕刻的南瓜); PLAYER_DEATH(玩家必須...模具); PLACEHOLDER(使用占位符的值讓玩家完成任務(wù)); 與 PlaceholderAPI 兼容 CUSTOM_MOBS(殺死老板); 兼容 EliteMobs、MythicMobs每個(gè)完成的任務(wù)都會(huì)生成一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)可以是以下類型之一:
COMMAND(服務(wù)器執(zhí)行命令作為獎(jiǎng)勵(lì)); POINTS(給玩家積分); 兼容 TokenManager、PlayerPoints MONEY(給玩家錢); 需要 Needs Vault EXP_LEVELS(為玩家提供經(jīng)驗(yàn)水平); EXP_POINTS(給玩家經(jīng)驗(yàn)值);
玩家命令(權(quán)限 odailyquests.use): /dailyquests me /dailyquests show <global/easy/medium/hard> 管理員命令(權(quán)限 odailyquests.admin): /dailyquestsadmin reset <quests/total> <player> /dailyquestsadmin show <player> /dailyquestsadmin complete <player> <questId> /dailyquestsadmin holo create/remove <category> <index> /dailyquestsadmin open <player> /dailyquestsadmin reload