騰訊限制小學生玩《王者榮耀》 12歲以下每天限玩1小時
騰訊今日宣布,為保障未成年人健康成長,經(jīng)過將近一個月的調試和內測,騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。
據(jù)騰訊介紹,該健康游戲防沉迷系統(tǒng)被稱為“中國游戲行業(yè)有史以來最嚴格的防沉迷措施中”,基于游戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,通過限制未成年人限制每天登陸時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系,實現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。
主要措施包括:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間的玩家將被游戲強制下線。成長守護平臺將再次迎來升級,將大幅降低操作門檻,家長只需要簡單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。最后,沒有完成騰訊平臺實名注冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行游戲。
騰訊表示,未來《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”功能,成長守護平臺將增加硬件設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登陸繞開家長監(jiān)護。以及,實名認證系統(tǒng)將實行進一步強化措施。
《王者榮耀》目前已是全球營收最高游戲,但騰訊至今未披露該游戲的營收情況。其最新財報顯示,今年第一季度,騰訊網(wǎng)絡游戲的收入增長34%至228.11億元,據(jù)估計,其中近60億元人民幣營收由《王者榮耀》貢獻。游戲咨詢機構伽馬數(shù)據(jù)(CNG)估計,《王者榮耀》為騰訊帶來的收入幾乎全部來自中國。
在吸金的同時,《王者榮耀》近日遭到了輿論批判,諸如小學生用媽媽手機玩王者花費4萬多;尖子生因手機被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者等新聞諸見報端,甚至有觀點表示《王者榮耀》禍害了小學生。
此前,《王者榮耀》游戲制作方天美工作室回應游戲沉迷問題時對《成都商報》表示,《王者榮耀》的用戶群體,主要是大學生及青年上班族。一直以來,騰訊高度重視未成年健康上網(wǎng)問題,作為全國人大代表的騰訊CEO馬化騰,在2017年兩會上提出了首個針對未成年人健康上網(wǎng)的建議案。今年2月,騰訊推出了“成長守護平臺”系列服務,協(xié)助家長對未成年人子女的游戲賬號進行監(jiān)督——一旦未成年人登錄王者榮耀,家長將收到實時提醒,也可隨時對未成年人的游戲行為做出查詢、限制和設置等。同時,王者榮耀在游戲里也率行業(yè)之先推出了防沉迷強制下線功能,玩家玩游戲超過一定時間,系統(tǒng)會要求玩家強制下線休息。
“未成年人健康上網(wǎng)是騰訊長期、重點的系統(tǒng)工程,我們將持續(xù)探索,與社會各界一起為青少年創(chuàng)造健康的網(wǎng)絡環(huán)境。”騰訊有關負責人強調,“我們也呼吁家長抽出更多的時間陪伴孩子,讓他們感受更多成長的溫暖?!?/p>
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