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益智游戲

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年11月27日 18:11

益智游戲是指那些通過一定的邏輯或是數(shù)學(xué),物理,化學(xué),甚至是自己設(shè)定的原理來完成一定任務(wù)的小游戲。一般會比較有意思,需要適當(dāng)?shù)乃伎?,適合年輕人玩。

益智游戲通常以游戲的形式鍛煉了游戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。值得一提的是,優(yōu)秀的益智游戲娛樂性也十分強,既好玩又耐玩。

舉例游戲:Splitter,給出一把刀,每一關(guān)給定可以用刀切的刀數(shù),通過不同的切割方式,讓小球最終到達(dá)目的地;部分關(guān)卡比較簡單,部分比較難,總的來說十分好玩。(參考百度百科“智力游戲”)

教育家克魯普斯卡婭說:“對孩子來說,游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動,游戲是重要的教育形式”,高爾基也曾說過:“游戲是小兒認(rèn)識世界和改造世界的途徑”。因此,游戲是小兒智力發(fā)展的動力,它能激發(fā)小兒的求知欲與創(chuàng)造力,并且可使小兒掌握一些知識技能,形成對待事物的正確態(tài)度,促進(jìn)小兒全面發(fā)展。

幼兒活潑、好動、喜歡模仿,而游戲一般都有具體情節(jié)、動作,模仿性強,符合他們的年齡特點,能夠滿足他們的興趣和愿望。

積極的體育鍛煉對正處在生長發(fā)育重要時期的小兒很重要,父母應(yīng)多讓他進(jìn)行戶外活動,跑跑跳跳,如“掄角”、“跳地板格”等游戲,不僅能培養(yǎng)孩子靈活、機智的品質(zhì),更重要的是鍛煉了身體。年齡較大的孩子往往更喜歡模仿,看到汽車在公路上行駛,回家后他就會用板凳當(dāng)作汽車,開動起來。父母對孩子的模仿要進(jìn)行正確的指導(dǎo),有目的、有計劃地進(jìn)行教育,豐富孩子的觀察、注意、記憶和獨立思考的能力。

總之,父母根據(jù)孩子的不同年齡和身心特點,教會孩子玩不同的游戲,并且,還要抽空陪孩子一起玩,這樣不僅可使孩子身心愉快,又能達(dá)到開發(fā)智力及培養(yǎng)良好品德的作用。

益智游戲 失蹤了的十文錢

從前,有三個窮書生進(jìn)京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房價是每間450文,三人決定合住一間房間,于是每人向店老板支付了150文錢。后來,老板見三人可憐,又優(yōu)惠了50文,讓店里的伙計拿著還給三人?;镉嬓南耄?0文錢三個人如何分?于是自己拿走20文,將剩余的30文錢還給了三個書生。問題出來了:每個秀才實際上各支付了140文,合計420文。加上店小二私吞的20文,等于440文。那么,還有10文錢去了哪里?

答案:

錢并沒有丟,只是計算的方法錯誤。店小二拿去的20文錢就是三個秀才總共支付的420文錢中的一部分。420文減去20文等于400文,正好是旅店入帳的金額。420文加上退回的30文錢,正好是450文,這才是三個人一開始支付的房錢總數(shù)。

或者可以這么思考分析:店家只收到400文,秀才方只支付了420文(只收到退的30文,450-30=420),那么,問題就只是中間的20文對不上帳了。這20文就是店小二身上的20文了。

所以一件簡單的事情,如果思考的方向出了問題,就會弄得大傷腦筋。

益智游戲可以讓孩子在玩的過程中開發(fā)智力。

據(jù)英國皇家科學(xué)院研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩益智游戲的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大腦開放性思維能力較高;美國醫(yī)學(xué)專家也發(fā)現(xiàn),50歲以前開始玩成人益智游戲的人老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的32%,而從小就玩益智游戲的人發(fā)病率不到普通人群發(fā)病率的1%。不同的益智游戲是輔助孩子認(rèn)識世界的有效工具,幫助他們配合身上各種感官的反應(yīng),來接觸和認(rèn)知新奇的萬事萬物。

此外,益智游戲還具有協(xié)調(diào)身體機能的作用,例如孩子將一盒積木砌出圖形,除了要用腦,還要有手的配合,這樣通過益智游戲,訓(xùn)練并逐漸建立起孩子的手腳協(xié)調(diào)、手眼配合等身體機能;具有練習(xí)社交活動的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩益智游戲的過程中,不知不覺間在發(fā)展他們的社會關(guān)系,即使他們在合作或競爭中容易產(chǎn)生執(zhí)拗和爭吵,實際上他們正在發(fā)展合作精神和學(xué)習(xí)與人分享的心理,為日后融入社會打下基礎(chǔ)。同時,語言能力、情緒釋放、動手能力等都得到一定提高。兒童時 期人生的基礎(chǔ)階段是兒童時代,從出生一直到青少年時期都處于不斷生長發(fā)育的過程中。其生理特征與成人不同,在不同時期也差異很大。選購合適的玩具要根據(jù)實際情況考慮孩子的智力發(fā)育及體能發(fā)展的程度。

隨著科技的發(fā)展,益智游戲從實體已經(jīng)擴展到了電腦游戲,也從普通的電腦游戲進(jìn)步到了體感游戲,不需要操作鼠標(biāo)即可游戲,孩子離電腦有一定的距離,完全不用擔(dān)心玩電腦游戲?qū)⒆拥囊暳υ斐蓚?,也可將輻射降低到最小,而今的益智游戲可謂更加人性化、以人為本。但這樣的體感游戲還較少,并且在逐步發(fā)展和完善過程中。

1、分類的游戲這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,并鼓勵其重復(fù)分類。也可以提供符號、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類。

2、猜謎的游戲猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

3、扮演的游戲 例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機,假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

4、想象的游戲 “想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運用想像力描繪出未來的遠(yuǎn)景。

5、接龍的游戲 許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:一個主題大家接力畫;“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個獵人……“動物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子…… [1]

寧靜益智

實驗顯示噪聲在55分貝時,孩子理解錯誤率為4.3%,噪聲在60分貝以上的時候,理解錯誤幾率則上升到15%。因此,應(yīng)該讓孩子處的環(huán)境盡量避免各種噪聲干擾,以利于智力的發(fā)育。

和睦相處

家庭和睦,氣氛融洽,充滿親情可以增進(jìn)孩子的智力。惡劣的家庭環(huán)境會使孩子心情壓抑,孤獨,生長激素減少,導(dǎo)致孩子身材矮小,智商降低,因此,父母保持和睦,給予孩子足夠的親情很重要。

交往益智

有人追蹤觀察一組 兒童10年之久發(fā)現(xiàn),從小就喜歡和成年人打交道的孩子,學(xué)習(xí)成績普遍較好,因此, 應(yīng)該鼓勵孩子走出家庭,與同年齡和大齡的孩子甚至成年人交朋友。

顏色益智

淡藍(lán)色,黃綠色以及橙黃色能振奮精神,提高學(xué)習(xí)注意力。黑色,褐色,白色不利于智力。在孩子的居室的墻壁上,掛一些淡藍(lán)色背景的畫,有助于孩子的智力發(fā)育。

芳香益智

與一般環(huán)境比較,生活在有淡淡芳香環(huán)境中的兒童,無論是視覺,知覺方面,還是在接受模仿能力等方面,都有明顯的優(yōu)勢,奧妙在于,芳香能夠給人一種良性的刺激,使人心情松弛,情緒高漲,增強聽覺與嗅覺及席位的靈敏度,提高智力。

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