隨著多款虛擬現實游戲相繼上線,同時出現了很多問題,其中最令人苦惱的就是佩戴VR頭盔導致暈動癥的問題。那么暈動癥是怎么回事呢,又有什么好的解決方法呢?接下來小編就來為您介紹一下。
首先我們說一下暈動癥的問題,首先,在玩家虛擬現實游戲中出現暈?,F象,這個大家應該都知道。有人把他叫做虛擬現實暈動癥,是人體出于自我保護的正常反應。出現眩暈的原因是多方面的,主要有硬件、軟件、個人因素等等,當然最重要的是因為前庭系統(tǒng)與視覺結果不匹配。也就是說,感知運動的器官沒有和視覺系統(tǒng)的信息發(fā)生沖突,從而感到眩暈。那么這種問題該怎么解決呢?
在 VR中,要解決這一問題,就必須實現對前庭系統(tǒng)和視覺系統(tǒng)的欺騙,讓視覺感受不到加速度。如何欺騙,說起來也很簡單,消除這二者之間的沖突就好了。讓視覺不要感受到運動的效果,或讓前庭系統(tǒng)產生身體在運動的信息,二者任選其一即可。視覺是虛擬現實一個重要的點,所以不能屏蔽。而另一條路涉及到高級的神經科學,甚至需要大開腦后插管這種腦洞,也不是很好實現,所以也不可行。那要怎么辦呢?其實也并不是沒有辦法可以緩解,傳統(tǒng)的暈車藥就可以很好的緩解這一癥狀,其原理是降低前庭系統(tǒng)的敏感度實現緩解暈眩癥狀的,所以大家可以在加速度行為比較多的虛擬現實游戲時,提前吃一片暈車丸。
所以,各位,請尊重暈動癥。別動不動就說解決虛擬現實暈動癥問題,緩解暈?,F象尚且更需努力,但也不能大說空話。講真,鄭重推薦我們的解決辦法——暈車丸!