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騰訊推健康游戲防沉迷系統(tǒng) 王者榮耀折射游戲業(yè)問題

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年08月21日 10:06

  原標(biāo)題:騰訊回應(yīng)推健康游戲“三板斧” 《王者榮耀》折射游戲業(yè)問題  

  本報(bào)見習(xí)記者 謝若琳

  游戲圈最近比較煩,手游的低齡玩家群體成為關(guān)注焦點(diǎn)。7月3日,《人民日報(bào)》刊文《是娛樂大眾還是“陷害”人生?》,點(diǎn)名《王者榮耀》。

  7月4日,騰訊股價(jià)收于269.2元/股,下挫4.13%,市值蒸發(fā)上千億元。與此同時(shí),《王者榮耀》概念股也受到影響,當(dāng)日,恒大高新跌3.58%,游久游戲跌2.63%,號(hào)百控股跌1.07%,迅游科技跌1.69%。

  另一方面,關(guān)于未成年人健康上網(wǎng)的問題,騰訊方面回應(yīng)道,公司提出于7月4日起,以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的三點(diǎn)措施:限制未成年人每天登陸時(shí)長,綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩以及強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。

  推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)

  經(jīng)過將近一個(gè)月的調(diào)試和內(nèi)測,騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先祭出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。

  具體看來,首先,公司將限制未成年人每天登陸時(shí)長。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,與現(xiàn)有的成長守護(hù)平臺(tái)雙管齊下,限制未成年人的非理性消費(fèi)。

  其次,綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩。騰訊方面告訴《證券日報(bào)》記者,今年2月份,騰訊率先推出了“成長守護(hù)平臺(tái)”系列服務(wù),協(xié)助家長對(duì)未成年人子女的游戲賬號(hào)進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。該平臺(tái)覆蓋了騰訊運(yùn)營的數(shù)百款游戲產(chǎn)品,其主要服務(wù)功能包括:實(shí)名認(rèn)證并綁定未成年人游戲賬號(hào)、相關(guān)綁定賬號(hào)登陸游戲和相關(guān)消費(fèi)的實(shí)時(shí)提醒、查詢、設(shè)置等。家長通過該平臺(tái)綁定未成年人游戲賬號(hào)后,即可以對(duì)具體每一款游戲的登陸時(shí)段和消費(fèi)進(jìn)行限定。相關(guān)賬號(hào)一旦發(fā)生登陸與消費(fèi),家長也會(huì)在第一時(shí)間收到短信及微信通知。

  最后,強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。早在今年5月份,騰訊已經(jīng)開始在旗下移動(dòng)游戲中陸續(xù)推行實(shí)名認(rèn)證。沒有完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊流程的賬號(hào),將無法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲?!锻跽邩s耀》開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,未來實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)將實(shí)行進(jìn)一步強(qiáng)化措施。

  《王者榮耀》概念股受拖累

  實(shí)際上,《王者榮耀》已經(jīng)成為游戲行業(yè)里標(biāo)桿產(chǎn)品。根據(jù)騰訊2016年財(cái)報(bào),《王者榮耀》已坐擁2億注冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5000萬,創(chuàng)造了騰訊平臺(tái)智能手機(jī)游戲的新紀(jì)錄。結(jié)合騰訊控股2016年四個(gè)季度的移動(dòng)游戲收入統(tǒng)計(jì)顯示,2016年其移動(dòng)游戲總收入達(dá)到384億元。

  2017第一季度《王者榮耀》收入超過30億元,每天有8000萬-9000萬場對(duì)局,堪稱吸金利器。6月15日,App Annie發(fā)布了2017年5月份的全球手游指數(shù)榜單,《王者榮耀》拿下iOS平臺(tái)全球手游綜合收入榜冠軍。

  在這樣的背景下,《王者榮耀》概念股隨之橫空出世。據(jù)了解,恒大高新、云圖控股、鵬博士、游久游戲、愷英網(wǎng)絡(luò)、號(hào)百控股、迅游科技等公司,都因與《王者榮耀》有關(guān)被貼上“概念股”的標(biāo)簽。

  值得關(guān)注的是,當(dāng)《王者榮耀》開啟強(qiáng)力吸金模式時(shí),相關(guān)概念股也隨之走高。不過,有分析師指出,很多“《王者榮耀》概念股”是偽概念股,與《王者榮耀》的關(guān)系并不大。

  縱使如此,在《王者榮耀》的未成年人玩家受到爭議時(shí),上述概念股均受到影響,呈現(xiàn)出不同幅度的下挫。

  有業(yè)內(nèi)人士表示,《王者榮耀》的事件發(fā)酵后,未來國家對(duì)于游戲的管控將會(huì)更加嚴(yán)格,“加強(qiáng)監(jiān)管、弘揚(yáng)正能量是大勢所趨,雖然暫時(shí)不會(huì)出臺(tái)分級(jí)政策,但是不能排除一刀切,所有產(chǎn)品都按照低齡化標(biāo)準(zhǔn)審核,屆時(shí)整個(gè)行業(yè)都會(huì)受到不同程度的影響?!?/p>

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